小地图另一种制作方法(需计算)

由于博客内容为空,暂无法提供包含关键信息的摘要。
 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class myMove : MonoBehaviour
{
[SerializeField ]
private  RectTransform imgmap; //小地图中可视的目标(小红点/小绿点)
void Start()
{      
}
void Update()
{
    OnMove();      
    float pointx = (157.3f / 49.79f) * transform.position.x;//图片长除以地图长
    float pointz = (156.45f / 45.15f) * transform.position.z;//图片宽除以地图宽
    imgmap.anchoredPosition = new Vector2(pointx, pointz);
}
private void OnMove()//移动方法
{
    float h = Input.GetAxis("Horizontal");
    float v = Input.GetAxis("Vertical");
    transform.Translate(Vector3.forward * v * 0.5f);
    transform.Rotate (Vector3.up  * h * 5f);      
    }  
 }
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