如何在vc++6.0上搭建OpenGl开发环境?

1.首先得确保已安装了VC++6.0软件,然后再官网上下载OpenGL库(也可以在网盘上下载pan.baidu.com/s/1gdxza0N),确保OpenGL库中有如下文件即可。

2.将解压后的压缩包中的.h文件放到 VC++安装目录VC98\Include\GL的文件夹中,如果没有GL文件夹可以自己新建一个,如下图所示。

3.将解压后的压缩包中的.lib文件放到 VC++安装目录VC98\Lib的文件夹中。

4.将解压后的压缩包中的.dll文件放到你电脑的C:\Windows\System32文件夹中,如果是64位的操作系统将.dll文件放到C:\Windows\SysWOW64文件夹中。

5.新建一个工程,然后在菜单栏上点击“工程(P)”,在弹出来的下拉框中选择“设置(S)”,如下图所示。

6.弹出一个“Project Settings”窗口,点击选项版上的“连接”选项,如下图所示。

7.在对象/库模块后面加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib三个库,注意每个之间有空格,然后点击“确定”按钮,如下图所示。

 

 

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