为VC++ 6.0 配置OpenGL 环境 [图形学]

本文指导如何在Windows环境下为VC++ 6.0配置OpenGL开发环境,包括下载GLUT库,将库文件放置在正确位置,并详细介绍了创建Win32 Console Application及Win32 Application的过程,以及编译和执行OpenGL程序的步骤。

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一、下载并安装glut库
  

    opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给学习带来一定的方便,推荐安装。
    Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
    http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
    Windows环境下安装GLUT的步骤:
    1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
    2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
    3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹)。
    4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
   

二、创建工程

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