最近在学疯狂JAVA讲义,偶尔会做一些课后题。近似画圆算是几何问题,要确定圆心、“*”的位置(X,Y)。要求确定“*”位置和空格的距离。
写了两个函数getX(),令Y=2r,然后Y做递减运算。X=sqrt(r*r-(r-y)*(r-y)),
getSpace(),计算空格距离更加容易,就是 (r-X)*2,然后自输出“*”。
public class Circle {
private int r;//圆的半径Circle (int r){
this.r = r;
}
//计算X坐标.
private int getX(int r, int y){
double temp = Math.sqrt(r*r-(r-y)*(r-y));//根据圆内的正角三角形计算出圆上某点到圆心的X轴距离
int x = (int)Math.round(r-temp);

这篇博客介绍了如何使用JAVA来实现近似画圆的方法,通过确定圆心和星号(*)的位置来模拟画圆。作者根据几何原理,设定了特定的函数如getX()和getSpace(),用于计算星号与空格的坐标和间距,从而实现画圆的效果。
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