SegmentFault 技术周刊 Vol.20 - 用 Canvas 画个星空

本文介绍Canvas在HTML5中的应用,包括绘图、图像处理、动画制作和小游戏开发等内容。通过实例展示了如何利用Canvas画布实现多样化的视觉效果。

weekly-vol020

SegmentFault 曾举办过一个社区官方的比赛「30 行 js 你能做出什么?」,产生了好些有意思的代码,大本钟、瀑布粒子、模拟 loading 等各种精巧的实现。

这期周刊主题,便是受此启发——你能用 Canvas 画布做出什么?有人用它来加工 HTML5 的特效,有人用它来制作城市地图,有人用它来做页面游戏,还有人用它来画日月江河。跟随本期周刊,把屏幕当做画板,来进入 Canvas 的世界!

<canvas id="introCanvas" width="825" height="74">
  here let's get to it!
</canvas>

学习

1. 了解什么是 Canvas

基础结构、坐标系、路径、图像及背景状态、像素操作……先了解 canvas 的基本原理。然后通过第二篇,将它的各种操作一一详细了解,知其然,且知其所以然。

  • 绘图:路径、图形(矩形/圆形/扇形)、文本、色彩、阴影
  • 图像处理方法:drawImagegetImageData / putImageDatatoDataURLsave / restore
  • 动画:坐标系获取
  • 像素处理:蒙版、灰度、亮度、反转等

2. 上手第一步:画个圆

先来画图形,三角形、正方形组成七巧板,圆形、坐标系定位画五角星,都是坐标计算。再来加特效,分分钟学会让图形跑起来。看看这三个,虽然都是轮子,但造的不错啊!

加特技使用

3. 上手第二步:尝试图片处理

结合 JavaScript,来做一些图片相关的基本的功能,比如

给图片加水印:

裁剪图片:

绘制图片技巧:

绘制复杂的图形:

4. 典型使用方式之动画

关于 Canvas 动画,这里要重点推荐 @我仍旧在这里 的专栏和独立博客,作者的专栏入选了「SegmentFault 2016 年度专栏」,《每周一点 Canvas 动画》系列写了很多惊艳的动画效果,推荐去订阅。

其他一些值得推荐的动画实现:

5. 典型使用方式之开发个小游戏吧!

Canvas 做网页小游戏也倍受推崇。同样,先来看下该怎么做,下面这两篇文章精要简明地讲述 HTML5 游戏的开发知识储备。

然后,重点推荐 @fwon 的《从零开始开发一款 H5 小游戏》系列:五篇从基础场景到整个游戏的实现思路,让你对 H5 游戏开发有个宏观的了解,知道怎么入手。该系列文章对应游戏代码已开源:Sinuous game,赶快去 star 吧!

最后,再来看看一个现成的方案,结合 Vue、ES6 快速简单地做一个游戏应用:

推荐库

更多的 Canvas 高阶使用方法,可以再去探索,社区还有很多优秀的资料,比如 @hightopo@MonoLog 的 HTML5 拓扑、3D 实现,非常优美,@musiq1989 在微信小程序中使用它来绘制图表,等等。

在最后,推荐给大家几个相关的库,增加使用时的便捷。

6. 附:相关的库

(本期完)


# SegmentFault 技术周刊 #

「技术周刊」是社区特别推出的技术内容系列,一周一主题。周刊筛选的每篇内容,是作者的独到见解,踩坑总结和经验分享。

每周二更新,欢迎「关注」或者「订阅」。大家也可以在评论处留言自己感兴趣的主题,推荐主题相关的优秀文章。

**项目概述:** 本资源提供了一套采用Vue.js与JavaScript技术栈构建的古籍文献文字检测与识别系统的完整源代码及相关项目文档。当前系统版本为`v4.0+`,基于`vue-cli`脚手架工具开发。 **环境配置与运行指引:** 1. **获取项目文件**后,进入项目主目录。 2. 执行依赖安装命令: ```bash npm install ``` 若网络环境导致安装缓慢,可通过指定镜像源加速: ```bash npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org ``` 3. 启动本地开发服务器: ```bash npm run dev ``` 启动后,可在浏览器中查看运行效果。 **构建与部署:** - 生成测试环境产物: ```bash npm run build:stage ``` - 生成生产环境优化版本: ```bash npm run build:prod ``` **辅助操作命令:** - 预览构建后效果: ```bash npm run preview ``` - 结合资源分析报告预览: ```bash npm run preview -- --report ``` - 代码质量检查与自动修复: ```bash npm run lint npm run lint -- --fix ``` **适用说明:** 本系统代码经过完整功能验证,运行稳定可靠。适用于计算机科学、人工智能、电子信息工程等相关专业的高校师生、研究人员及开发人员,可用于学术研究、课程实践、毕业设计或项目原型开发。使用者可在现有基础上进行功能扩展或定制修改,以满足特定应用场景需求。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
【EI复现】基于阶梯碳交易的含P2G-CCS耦合和燃气掺氢的虚拟电厂优化调度(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于阶梯碳交易机制的虚拟电厂优化调度模型,重点研究了包含P2G-CCS(电转气-碳捕集与封存)耦合技术和燃气掺氢技术的综合能源系统在Matlab平台上的仿真与代码实现。该模型充分考虑碳排放约束与阶梯式碳交易成本,通过优化虚拟电厂内部多种能源设备的协同运行,提升能源利用效率并降低碳排放。文中详细阐述了系统架构、数学建模、目标函数构建(涵盖经济性与环保性)、约束条件处理及求解方法,并依托YALMIP工具包调用求解器进行实例验证,实现了科研级复现。此外,文档附带网盘资源链接,提供完整代码与相关资料支持进一步学习与拓展。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论及Matlab编程基础的研究生、科研人员或从事综合能源系统、低碳调度方向的工程技术人员;熟悉YALMIP和常用优化算法者更佳。; 使用场景及目标:①学习和复现EI级别关于虚拟电厂低碳优化调度的学术论文;②掌握P2G-CCS、燃气掺氢等新型低碳技术在电力系统中的建模与应用;③理解阶梯碳交易机制对调度决策的影响;④实践基于Matlab/YALMIP的混合整数线性规划或非线性规划问题建模与求解流程。; 阅读建议:建议结合提供的网盘资源,先通读文档理解整体思路,再逐步调试代码,重点关注模型构建与代码实现之间的映射关系;可尝试修改参数、结构或引入新的约束条件以深化理解并拓展应用场景。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值