SegmentFault 技术周刊 Vol.20 - 用 Canvas 画个星空

本文介绍Canvas在HTML5中的应用,包括绘图、图像处理、动画制作和小游戏开发等内容。通过实例展示了如何利用Canvas画布实现多样化的视觉效果。

weekly-vol020

SegmentFault 曾举办过一个社区官方的比赛「30 行 js 你能做出什么?」,产生了好些有意思的代码,大本钟、瀑布粒子、模拟 loading 等各种精巧的实现。

这期周刊主题,便是受此启发——你能用 Canvas 画布做出什么?有人用它来加工 HTML5 的特效,有人用它来制作城市地图,有人用它来做页面游戏,还有人用它来画日月江河。跟随本期周刊,把屏幕当做画板,来进入 Canvas 的世界!

<canvas id="introCanvas" width="825" height="74">
  here let's get to it!
</canvas>

学习

1. 了解什么是 Canvas

基础结构、坐标系、路径、图像及背景状态、像素操作……先了解 canvas 的基本原理。然后通过第二篇,将它的各种操作一一详细了解,知其然,且知其所以然。

  • 绘图:路径、图形(矩形/圆形/扇形)、文本、色彩、阴影
  • 图像处理方法:drawImagegetImageData / putImageDatatoDataURLsave / restore
  • 动画:坐标系获取
  • 像素处理:蒙版、灰度、亮度、反转等

2. 上手第一步:画个圆

先来画图形,三角形、正方形组成七巧板,圆形、坐标系定位画五角星,都是坐标计算。再来加特效,分分钟学会让图形跑起来。看看这三个,虽然都是轮子,但造的不错啊!

加特技使用

3. 上手第二步:尝试图片处理

结合 JavaScript,来做一些图片相关的基本的功能,比如

给图片加水印:

裁剪图片:

绘制图片技巧:

绘制复杂的图形:

4. 典型使用方式之动画

关于 Canvas 动画,这里要重点推荐 @我仍旧在这里 的专栏和独立博客,作者的专栏入选了「SegmentFault 2016 年度专栏」,《每周一点 Canvas 动画》系列写了很多惊艳的动画效果,推荐去订阅。

其他一些值得推荐的动画实现:

5. 典型使用方式之开发个小游戏吧!

Canvas 做网页小游戏也倍受推崇。同样,先来看下该怎么做,下面这两篇文章精要简明地讲述 HTML5 游戏的开发知识储备。

然后,重点推荐 @fwon 的《从零开始开发一款 H5 小游戏》系列:五篇从基础场景到整个游戏的实现思路,让你对 H5 游戏开发有个宏观的了解,知道怎么入手。该系列文章对应游戏代码已开源:Sinuous game,赶快去 star 吧!

最后,再来看看一个现成的方案,结合 Vue、ES6 快速简单地做一个游戏应用:

推荐库

更多的 Canvas 高阶使用方法,可以再去探索,社区还有很多优秀的资料,比如 @hightopo@MonoLog 的 HTML5 拓扑、3D 实现,非常优美,@musiq1989 在微信小程序中使用它来绘制图表,等等。

在最后,推荐给大家几个相关的库,增加使用时的便捷。

6. 附:相关的库

(本期完)


# SegmentFault 技术周刊 #

「技术周刊」是社区特别推出的技术内容系列,一周一主题。周刊筛选的每篇内容,是作者的独到见解,踩坑总结和经验分享。

每周二更新,欢迎「关注」或者「订阅」。大家也可以在评论处留言自己感兴趣的主题,推荐主题相关的优秀文章。

06-22
### 得物技术栈及开发者文档分析 得物作为一家专注于潮流商品的电商平台,其技术栈和开发者文档主要围绕电商平台的核心需求展开。以下是对得物技术栈及相关开发资源的详细解析: #### 1. 技术栈概述 得物的技术栈通常会涵盖前端、后端、移动应用开发以及大数据处理等多个领域。以下是可能涉及的主要技术栈[^3]: - **前端开发**: 前端技术栈可能包括现代框架如 React 或 Vue.js,用于构建高效、响应式的用户界面。此外,还会使用 Webpack 等工具进行模块化打包和优化。 - **后端开发**: 后端技术栈可能采用 Java Spring Boot 或 Node.js,以支持高并发和分布式架构。数据库方面,MySQL 和 Redis 是常见的选择,分别用于关系型数据存储和缓存管理。 - **移动应用开发**: 得物的移动应用开发可能基于原生技术(如 Swift/Kotlin)或跨平台框架(如 Flutter)。这有助于确保移动端应用的性能和用户体验一致性。 - **大数据云计算**: 在大数据处理方面,得物可能会使用 Hadoop 或 Spark 进行数据挖掘和分析。同时,依托云服务提供商(如阿里云或腾讯云),实现弹性扩展和资源优化。 #### 2. 开发者文档分析 类似于引用中提到的 Adobe 开发者文档模板[^2],得物也可能提供一套完整的开发者文档体系,以支持内部团队协作和外部开发者接入。以下是开发者文档可能包含的内容: - **API 文档**: 提供 RESTful API 或 GraphQL 的详细说明,帮助开发者快速集成得物的功能模块,例如商品搜索、订单管理等。 - **SDK 集成指南**: 针对不同平台(如 iOS、Android 或 Web)提供 SDK 下载和集成教程,简化第三方应用的开发流程。 - **技术博客**: 分享得物在技术实践中的经验成果,例如如何优化图片加载速度、提升应用性能等。 - **开源项目**: 得物可能将部分技术成果开源,供社区开发者学习和贡献。这不仅有助于提升品牌形象,还能吸引更多优秀人才加入。 #### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示如何通过 RESTful API 调用得物的商品搜索功能(假设接口已存在): ```python import requests def search_items(keyword, page=1): url = "https://api.dewu.com/v1/items/search" headers = { "Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN", "Content-Type": "application/json" } params = { "keyword": keyword, "page": page, "size": 10 } response = requests.get(url, headers=headers, params=params) if response.status_code == 200: return response.json() else: return {"error": "Failed to fetch data"} # 调用示例 result = search_items("Air Jordan", page=1) print(result) ``` 此代码片段展示了如何通过 Python 请求得物的 API,并获取指定关键词的商品列表。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值