ToLua#--lua调用NGUI的事件委托

本文介绍如何在Unity中使用Lua脚本对UI Toggle组件的切换事件进行委托处理。通过逐层调用,实现对切换操作的自定义响应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导入EventDelegate类后,对某个UIToggle的切换事件进行委托。

Item.gameObject:GetComponent("UIToggle").onchange:Add(EventDelegate.New(EventDelegate.Callback(function()
--切换时执行的操作
end)))

逐层调用,因为只有Callback被转换成了Lua function。

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