接口是没有析构函数的

C++-多态性 多态性是面向对象程序设计语言的又一重要特性,是指不同对象接收到同一消息时会产生不同的行为。继承处理的是类与类之间的层次关系,多态则是处理类的层次结构之间以及同一个类内部同名函数的关系。简单说,多态就是在同一个类或继承体系结构的基类与派生类中,用同名函数来实现不同的功能。1、静态绑定和动态绑定多态(Polymorphism)就是指不同对象收到相同消息时会执行不同的操作。也就是用一个相同名称定义许多不同 阅读详情
在MSDN文档里,把Visual C++接口描述如下:
  • Can inherit from zero or more base interfaces.
  • Cannot inherit from a base class.
  • Can only contain public, pure virtual methods.
  • Cannot contain constructors, destructors, or operators.
  • Cannot contain static methods.
  • Cannot contain data members; properties are allowed.
其中第四条表明,接口不应该拥有构造、析构函数。没有构造函数可以理解(其实编译器会自动生成默认构造函数),但如果没有(虚)析构函数,则意味着没有任何办法通过接口来销毁实现该接口的对象实例。
这是正确的,因为通常实现类都是在从接口继承的同时,也从另一个拥有虚析构函数的基类派生,或者它自己使得外部代码可以看到类的声明,换句话说,如果外部代码永远只能看到接口而不能看到类声明,那么就会无法销毁对象实例!!例如:
//Test.h
class ITest {
public:
    virtual void foo() = 0;
};

//Test.cpp
class TestImpl : public ITest {
public:
    void foo() { cout << "FOO()" << endl; }
    virtual ~TestImpl() {
        cout << "Destroy" << endl;
    }
};

ITest * makeTest() {
    return new TestImpl;
}
在上例中,ITest不应该声明为接口,而应该声明为一个包括虚析构函数的抽象类,否则就没办法对对象实例析构了。
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一、抽象类 1、纯虚函数 形式:virtual 函数原型=0; 定义:在定义一个表达抽象概念的基类时,有时无法给出某些函数的具体实现方法,就可以将这些函数声明为纯虚函数。 2.抽象类 定义:声明了纯虚函数的类,都成为抽象类。 主要特点:抽象类只能作为基类来派生新类,不能声明抽象类的对象。(既然都是一个抽象概念了,纯虚函数没有具体实现方法,故不能创造该类的实际的对象) 但是可以声明指向抽象类的指针...

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关于析构函数和IDisposable接口

析构函数的特点:1、总是由CLR调用,所以可以确保它一定会被调用2、没有参数,没有修饰符3、调用的时候可以假定所有托管资源已经释放4、通过析购函数删除对象,会延迟对象在内存中删除的时间5、由于是由CLR调用所以,不确定什么时候会被调用。所以一些稀缺的资源   不能在析构函数中才释放6、没有析构函数的对象,垃圾收集起一次完成清理工作   有析构函数的对象,需要两次次能完成其理工作。会影响系统性能++

问渠那得清如许?为有源头活水来。 1504

C++析构函数常见用法(默认析构函数、显式定义析构函数、私有析构函数、删除析构函数=delete、显式调用析构函数、显式默认析构函数=default、纯虚析构函数=0)

虚析构函数私有析构函数。

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c++面向接口编程,虚函数,虚析构函数

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