使用 LiteGraph.js 构建可视化工作流图

基于节点编辑的openCV 整理了一套《前端大厂面试宝典》,包含了HTML、CSS、JavaScript、HTTP、TCP协议、浏览器、VUE、React、数据结构和算法,一共201道面试题,并对每个问题作出了回答和解析。 阅读详情
AI摘要

本文介绍如何使用LiteGraph.js库创建可视化工作流图,涵盖节点类型、自定义节点、图形管理和用户交互等核心功能。

Alt

本文由ScriptEcho平台提供技术支持

项目地址:传送门

使用 LiteGraph.js 构建可视化工作流图

应用场景介绍

LiteGraph.js 是一个轻量级的开源 JavaScript 库,用于构建可视化工作流图。它广泛应用于游戏开发、数据可视化、交互式叙事等领域。

代码基本功能介绍

本代码演示了如何使用 LiteGraph.js 创建一个可视化工作流图,其中包含各种节点类型,如小部件、自定义形状、槽位和属性编辑器。用户可以将这些节点连接起来,创建复杂的工作流。

功能实现步骤及关键代码分析

  1. 加载 LiteGraph.js 库
await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl) => loadJavascript(jsUrl)))
await Promise.all(styleUrls.map((styleUrl) => loadStyle(styleUrl)))

使用 loadJavascript 和 loadStyle 函数加载 LiteGraph.js 库及其样式表。

  1. 创建 LiteGraph 图形
var graph = new LGraph()

创建一个 LiteGraph 图形对象,用于管理节点和连接。

  1. 注册自定义节点类型
LiteGraph.registerNodeType('features/widgets', TestWidgetsNode)

注册自定义节点类型,例如 TestWidgetsNode,它包含各种小部件,如滑块、数字输入和按钮。

  1. 创建 LiteGraph 画布
var canvas = new LGraphCanvas('#mycanvas', graph)

创建一个 LiteGraph 画布对象,用于渲染图形并处理用户交互。

  1. 自定义节点行为
TestSpecialNode.prototype.onDrawBackground = function (ctx) {
  // 绘制自定义形状
}

自定义节点的行为,例如绘制自定义形状或处理鼠标事件。

  1. 添加节点
graph.load(url)

从 JSON 文件中加载预定义的节点图。

总结与展望

开发这段代码过程中的经验与收获:

  • 了解了 LiteGraph.js 库的基本用法。
  • 掌握了创建自定义节点类型和修改节点行为的技术。
  • 体验了可视化工作流图的强大功能。

未来该卡片功能的拓展与优化:

  • 添加更多节点类型,例如数据处理、机器学习和图形渲染。

  • 允许用户创建和保存自己的工作流。

  • 集成与其他应用程序和服务的接口。

    更多组件:



    获取更多Echos

    本文由ScriptEcho平台提供技术支持

    项目地址:传送门

    扫码加入AI生成前端微信讨论群:

扫码加入群聊

【GitHub项目推荐--开源 3D 图形编辑器】【转载】 浏览器中的完全开源 3D 图形编辑器,具有场景编辑器、编码板、图形编辑器、虚拟文件系统以及更多功能。 阅读详情

相关推荐

litegraph.js:使用Javascript编写的,类似于PD或UDK Blueprints的图形节点引擎和编辑器,在HTML5 Canvas2D中带有自己的编辑器。 引擎可以使用Node运行客户端或服务器端。 它允许将图形导出为JSON,以独立包含在应用程序中

litegraph.js Javascript库,用于在浏览器中创建图形,类似于“虚幻蓝图”。 节点可以轻松编程,并且包括一个用于构建和测试图形的编辑器。 它可以轻松集成到任何现有的Web应用程序中,并且无需编辑器即可运行图形。 在尝试一下。 产品特点 在Canvas2D上渲染(放大/缩小和平移,易于渲染复杂的界面,可在WebGLTexture内部使用) 易于使用的编辑器(搜索框,键盘快捷键,多项选择,上下文菜单等) 优化以支持每个图形数百个节点(在编辑器上也可以在执行时) 可自定义的主题(颜色,形状,背景) 回调以个性化节点的每个动作/绘制/事件 子图(本身包含图的节点) 实时模式系统(隐藏图,但调用节点以呈现所需的任何内容,对于创建UI很有用) 可以在NodeJS中执行图 高度可定制的节点(颜色,形状,垂直或水平插槽,小部件,自定义渲染) 易于集成到任何JS应用程序中(一个文件,没有依赖项) 打字稿支持 提供的节点 尽管创建新的节点类型很容易,但LiteGraph附带了一些默认节点,这些节点在许多情况下可能有用: 界面(小部件) 数学(三角学,数学运算)

litegraph.js - 轻量级图形编辑库

在浏览器中构建类似Unreal Blueprints的图形界面从未如此简单。litegraph.js是一个JavaScript库,允许您轻松编程节点并提供一个用于构造和测试图的编辑器。无论是集成到现有Web应用还是单独运行图形,它都能胜任。 [尝试在线演示](https://tamats.com/projects/litegraph/editor) ![](imgs/node_graph_ex...

gitblog_00072的博客 1456

vue-dataflow-editor-Vue2数据流图编辑器-Vue.js开发

vue-dataflow-editor嗨,您可以使用https://github.com/jagenjo/litegraph.js。 基于vue块。 @ghostiam的项目。 npm npm我@ krthr / vue-dataflo vue-dataflow-editor嘿,您可以使用https://github.com/jagenjo/litegraph.js。 基于vue块。 @ghostiam的项目。 npm npm i @ krthr / vue-dataflow-editor导入app.js上的库// // app.js或main.js,或主文件//在其中创建vue应用程序从“ vue”导入Vue; //其他导入会导入“ @ krthr / vue-dataflow-editor”; 导入“ @ krthr / vue-dataflow-editor / dist / vue-dataflow-editor.css”; const app = new Vue({/ * ... * /});

LiteGraph.js库的自定义节点项详细做法

【代码】LiteGraph.js库的自定义节点项详细做法。

sky92archangel的博客 1525

GPD源码分析

gpd使用示例 先看下面一段代码,为标准gpd算法的使用方法,可以看到输入为点云,cloud_camera_; 输入:std::unique_ptr<gpd::util::Cloud> cloud_camera_ 输出: std::vector<std::unique_ptr<gpd::candidate::Hand>> grasps; // detect grasp poses gpd对象:std::unique_ptr<gpd::GraspDetect.

weixin_41003113的博客 2335

最小二乘法(看完即会)

其中,X是数据矩阵,每一行是一个数据点,每一列是一个自变量(包括截距项),Y是观测值向量,β是待求的系数向量。为了找到使S最小的a和b的值,我们需要对S求关于a和b的偏导数,并令它们等于零。最小二乘法的数学公式通常用于线性回归问题,其中目标是找到一条直线(或更高维度的超平面),使得这条直线与给定数据点的误差平方和最小。同样地,通过求偏导数和令偏导数等于零,我们可以得到一个线性方程组,解这个方程组可以找到最优的b_0, b_1, …+ b_m*x_m,其中b_0是截距,b_1到b_m是各个自变量的系数。

qlkaicx的博客 2万+

Litegraph.js 使用教程

Litegraph.js 是一个用于在网页上创建模块化图形的库,类似于 PureData。这些图形可以用于创建工作流、图像处理、音频处理或任何类型的模块交互网络。主要特性包括: - 自动根据基本规则对模块进行排序 - 动态数量的输入/输出端口 - 图形的持久化,可以序列化为 JSON - 在 HTML5 Canvas 上的优化渲染(支持屏幕上显示数百个模块) - 允许在没有 Canvas 的情况下...

gitblog_00961的博客 1685

基于深度学习的茶叶等级检测识别系统:YOLOv8 + UI界面 + 数据集完整实现

随着深度学习技术的不断进步,基于计算机视觉的茶叶等级检测系统可以大大提高检测效率,提供客观一致的评估标准。本系统将利用YOLOv8进行茶叶等级的检测与识别,通过图形用户界面(UI)实现与用户的交互,提供茶叶等级分类的实时反馈。本文将详细介绍如何使用YOLOv8结合UI界面,建立一个完整的茶叶等级检测与识别系统,包括数据集的准备、模型的训练、UI的设计及完整的代码实现。本系统的目标是通过深度学习技术,结合YOLOv8模型和图形用户界面(UI),实现对茶叶等级的自动化检测与识别。

YOLO 972

Litegraph.js 项目教程

Litegraph.js 是一个用于在网页上创建模块化图形的库。以下是项目的目录结构及其介绍: ``` litegraph.js/ ├── build/ │ ├── litegraph.js │ └── litegraph.min.js ├── css/ │ └── litegraph.css ├── docs/ │ └── ... ├── examples/ │ └── ....

gitblog_00936的博客 1434

移花接木,玩转CANoe的几种扩展接口应用(五)——串口设备

近期看到粉丝朋友在CANoe自动化测试方面的关注度很大,今天就围绕这个做一个专题,总结一下以往项目上用过的几种CANoe扩展接口,分享出来希望对相关领域的网友有所帮助。本文是该专题的第五篇文章,主要讲解了串口设备的功能配置、连接方法、配置方法、调用方法,最后分析了这种扩展借口应用的特点和适用场景。

Mr.Cssust的博客 2370

基于分数阶的图像边缘细节检测——边缘计算

在图像处理中,我们可以使用分数阶导数运算器来计算图像的分数阶梯度,从而得到更精确的边缘信息。通过使用基于分数阶的图像边缘细节检测方法,我们可以更准确地捕捉图像中的边缘细节信息。在这篇文章中,我们将介绍一种基于分数阶的方法来进行图像边缘细节检测,并提供相应的源代码实现。需要注意的是,以上提供的代码示例仅用于演示基于分数阶的图像边缘细节检测方法的实现。然后,我们读取了待处理的图像,并进行了预处理,如高斯模糊,以减少噪声的影响。最后,我们通过设置一个阈值,将梯度图像转化为二值化的边缘图像,并将结果显示出来。

GudcSql的博客 405

litegraph.js:构建浏览器内图形编程的强大工具

litegraph.js:构建浏览器内图形编程的强大工具 litegraph.js 是一个功能强大、易于使用的 TypeScript 库,用于在浏览器中创建类似于 Unreal Blueprints 的图形。本文将深入探讨这一开源项目的核心功能、技术特性及应用场景,帮助读者更好地了解并使用它。 项目介绍 litegraph.js 是 ComfyUI 前端项目中使用的一个图形库版本,它是原始 lit...

gitblog_01091的博客 1252

【FF-A】第二章 Introduction

Armv8.4 架构引入了在安全状态下的虚拟化扩展。Arm® SMMU v3.2 架构[1]为安全流添加了对第2阶段翻译的支持,以补充在 Armv8.4 处理器状态下的安全 EL2 翻译制度。这些架构特性使得在安全状态下,彼此不信任的软件组件能够相互隔离。关于在安全状态下引入虚拟化扩展以及固件框架目标的更多理念可在名为《在安全世界使用虚拟化进行隔离》的白皮书[3]中找到。软件组件只能访问物理地址空间和系统资源的区域,例如 GIC 中对其正确运行必要的中断。

baron-周贺贺-代码改变世界ctw 528

Litegraph.js节点图引擎【低代码开发利器】

非常简单!定义一个类,实现约定的接口,然后用 registerNodeType 方法注册节点即可!A = 0;B = 0;return a+b;

新缸中之脑 2659

vue3+vite - 解决报错error while updating dependencies:Error:EACCES:permission denied,mkdir ‘x‘(系统权限问题)

vue3,vite,报错,nuxt,权限,苹果mac系统,windows系统,vue3报错,vite报错,node,详细解决方法,教程,[vite] error while updating dependencies: Error:EACCES:permission denied,mkdir 'x',更新依赖项时发生[vite]错误:错误:EACCES:权限被拒绝,mkdir,苹果mac系统加了sudo还是不行报错,运行报错,启动项目,run dev,创建项目,初始化,依旧不行怎么办,保权限没有问题,换了n

✅ 精选推荐文章 5558

MIKE水动力笔记1_岸线及水深数据之依靠全球数据库资源提取的方法

通过各种数据库资源来获取全球岸线及水深数据,这种方法获取的岸线及水深数据精度偏低,比较适合大尺度范围的水动力研究。

晏长街的博客 1万+

探索litegraph.js:构建高效可视化编程的利器

在现代软件开发中,可视化编程工具正变得越来越重要。它们不仅提高了开发效率,还降低了编程门槛,使得非专业开发者也能参与到复杂系统的构建中来。今天,我们要介绍的是一款强大的JavaScript库——litegraph.js,它能够帮助你在浏览器中创建类似于Unreal Blueprints的节点图,极大地简化了编程过程。 ## 项目介绍 litegraph.js是一个用JavaScript...

gitblog_00972的博客 938

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

34 个今年11月最受欢迎的 JavaScript 库

作者:Iren Korkishko 译者:前端小智 来源:dev 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 直接开门见山,看看有哪些好用受欢迎的库值得我们使用。 1.nodem...

粉丝们务必加入微信粉丝群 3459

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

LiteGraph.js:JavaScript 图形节点引擎与编辑器

LiteGraph.js:JavaScript 图形节点引擎与编辑器 litegraph.js A graph node engine and editor written in Javascript similar to PD or UDK Blueprints, comes with its own editor i...

gitblog_00012的博客 1097

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

Canvas事件节流:LiteGraph.js高性能交互处理

在可视化编程工具中,Canvas画布的交互流畅度直接影响用户体验。当用户快速拖拽节点、频繁缩放画布或批量连接节点时,原始事件流会触发大量重绘和计算操作,导致界面卡顿甚至浏览器崩溃。LiteGraph.js作为基于Canvas2D的节点图引擎,采用了多种事件优化策略,确保在复杂场景下仍保持高性能交互。本文将深入解析其事件节流(Throttling)机制的实现原理与应用场景。 ## 交互性能瓶颈与解...

gitblog_01010的博客 1005

WebGLStudio 游戏引擎

WebGLStudio,这是一个完全基于浏览器的游戏引擎,具有完整的可视化编辑器。 github:https://github.com/jagenjo/webglstudio.js WebGLStudio.js is an open-source, browser-based 3D graphics suite. You can edit scenes and materials, design effects and shaders, code behaviours, and shar...

dilly123的专栏 2103

终极指南:LiteGraph多图数据合并与冲突解决策略

LiteGraph.js是一款强大的基于JavaScript的图形节点引擎和编辑器,类似于PD或UDK Blueprints,通过HTML5 Canvas2D实现了直观的可视化编辑界面。本文将为新手和普通用户提供一份完整的多图数据合并与冲突解决指南,帮助你轻松应对复杂的节点图管理挑战。 ## 为什么需要多图合并? 在使用LiteGraph.js进行复杂项目开发时,你可能会遇到需要合并多个图形数

gitblog_00212的博客 952

终极指南:5分钟快速上手LiteGraph.js可视化节点引擎

LiteGraph.js是一个用Javascript编写的图形节点引擎和编辑器,类似于PD或UDK蓝图,自带基于HTML5 Canvas2D的编辑器。该引擎可以在客户端运行,也可以使用Node在服务器端运行,还允许将图形导出为JSON以独立包含在应用程序中。 ## 🌟 LiteGraph.js核心功能解析 LiteGraph.js作为一款轻量级可视化节点引擎,凭借其强大的功能特性,成为开发者

gitblog_00829的博客 856

LiteGraph.js 开源项目指南及常见问题解答

LiteGraph.js 是一个基于 JavaScript 的图形节点引擎与编辑器,其设计灵感来源于Pure Data(PD)或Unreal Engine的蓝图系统。该库利用HTML5的Canvas2D技术,提供了一个内置的编辑环境,让开发者能够直观地构建复杂的流程图或逻辑图。LiteGraph.js支持客户端和服务器端运行(借助Node.js),并且允许将图表导出为JSON格式,便于集成到独立应...

gitblog_00869的博客 1296

【亲测免费】 LiteGraph.js:JavaScript 图形节点引擎与编辑器

LiteGraph.js 是一个用 **JavaScript** 编写的图形节点引擎与编辑器,灵感来源于Pure Data(PD)和Unreal Engine的蓝图系统。它提供了在浏览器中构建复杂流程图的能力,且兼容客户端和服务器端(通过Node.js)。该项目致力于简化视觉化编程的工作流,采用HTML5 Canvas 2D进行渲染,易于集成进任何Web应用,并支持JSON格式导出图形以独立应用于...

gitblog_00184的博客 900
上一篇: 在Vue3中使用WebHQChart实现K线图的沙盘推演
下一篇: 在Vue3中实现BPMN图的动态着色
ScriptEcho
博客等级 码龄3年 1304粉丝 150原创
评论 3
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值