LiteGraph.js:JavaScript 图形节点引擎与编辑器
项目基础介绍及主要编程语言
LiteGraph.js 是一个用 JavaScript 编写的图形节点引擎与编辑器,灵感来源于Pure Data(PD)和Unreal Engine的蓝图系统。它提供了在浏览器中构建复杂流程图的能力,且兼容客户端和服务器端(通过Node.js)。该项目致力于简化视觉化编程的工作流,采用HTML5 Canvas 2D进行渲染,易于集成进任何Web应用,并支持JSON格式导出图形以独立应用于各个项目。
核心功能
- 可视化编辑器: 提供直观的界面用于创建和调整节点连接,包括搜索框、快捷键、多选和上下文菜单等高级操作。
- 高效渲染: 支持Canvas2D上的缩放和平移,即使处理数百个节点也依旧流畅。
- 自定义主题: 可自由定制颜色、形状和背景,满足个性化需求。
- 节点编程: 容易创建新的节点类型,支持数学运算、界面交互、音频处理等多种场景。
- 子图与嵌套: 节点可以包含子图,增加逻辑封装的深度。
- 跨平台运行: 既能在前端网页上运行,也能无缝迁移到Node.js环境。
- TypeScript支持: 提高代码的安全性和可维护性。
最近更新的功能
由于没有提供具体的更新日志或日期,我们无法精确列出最近的具体更新功能。但是,基于开源项目的常规发展,更新可能涉及:
- 性能优化: 提升大量节点图表的操作体验。
- 新节点类型: 可能增加了新的预置节点来扩展功能范围。
- 用户体验改善: 用户界面和编辑体验的迭代改进,如更友好的编辑工具或配置选项。
- API增强: 对开发者API的扩展或改进,提高二次开发的灵活性。
- 错误修复: 解决了报告的问题和稳定性提升。
- 兼容性升级: 确保与最新浏览器和技术栈保持一致。
请注意,具体更新详情需访问其GitHub仓库的Release页面查看最新的版本发布注释获取准确信息。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考