基于Antv G6的鱼眼放大镜样式

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基于G6实现鱼眼透镜效果的可视化卡片

应用场景介绍

鱼眼透镜是一种交互技术,它允许用户放大和探索特定区域,同时保持周围环境的背景。在可视化场景中,鱼眼透镜效果可以帮助用户专注于特定数据点或区域,同时保持对整体数据的感知。

代码基本功能介绍

本代码使用G6库实现了鱼眼透镜效果,用户可以通过点击节点来启用鱼眼透镜,也可以通过按钮切换鱼眼透镜的开启和关闭。

功能实现步骤及关键代码分析说明

1. 初始化鱼眼透镜插件
let fisheye = new G6.Fisheye({
   
  r: 200,
  showLabel: true,
  delegateStyle: {
   
    fill: '#f00',
    lineDash: [5, 5],
    stroke: '#666',
  },
});
  • r: 鱼眼透镜的半径。
  • showLabel: 是否显示节点标签。
  • delegateStyle: 鱼眼透镜区域内节点的样式。
2. 添加按钮控制鱼眼透镜
// clear the fisheye effect button
const clearButton = document.createElement('input');
clearButton.type = 'button';
clearButton.value = 'Clear';
clearButton
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