继承和代理是面向对象编程中常用的两种设计模式,用于实现代码的重用和模块化。它们在代码组织和功能扩展方面有着不同的作用和特点。本文将详细介绍继承和代理的区别,并提供相应的源代码示例。
继承
继承是一种面向对象编程中的机制,通过创建新的类(子类)来继承现有类(父类)的属性和方法。子类可以继承并重用父类的代码,同时还可以添加新的属性和方法,或者重写父类的方法以满足特定需求。
继承的主要特点是子类与父类之间的层次结构关系。子类继承了父类的特性,可以访问和使用父类的公共成员(如属性和方法),并可以通过调用父类的构造函数来初始化继承的成员。
下面是一个使用Python语言的继承示例:
class Animal:
def __init__(self, name):
self
本文深入探讨了面向对象编程中的继承和代理两种设计模式,解释了它们在代码重用和模块化中的作用。继承允许子类继承父类的属性和方法,而代理则通过代理对象控制对目标对象的访问,实现访问控制和功能扩展。文中通过Python代码示例展示了这两种模式的应用。
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