C++内联函数

本文深入解析内联函数的概念,探讨其在编译期间如何通过生成函数体代码副本以减少调用开销,同时指出内联函数可能使程序体积增大。文章详细说明了内联函数的定义、使用限制及最佳实践,包括为何它只在Release版本生效,以及在哪些情况下编译器可能会忽略内联请求。此外,还介绍了内联函数与宏的区别,以及为何通常将其置于头文件中。

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内联函数:

在编译期间,建议编译器在该函数被调用的地方生成函数体代码的副本,以避免函数调用的开销。但这往往会使程序变得很大。

定义:限定符inline +函数体

inline double Cube(double a)
{
	return a*a*a;
}
int main()
{
	double v = Cube(3.2);
	printf("%f\n ",v);
	return 0;
}

内联函数使用注意事项:

  1. 内联函数在Release版本才生效,Debug版本不生效。
  2. 内联函数只是“建议“”编译器,像递归函数、有while语句、switch语句的函数编译器会忽略内联。
  3. 内联函数是基于实现的,不基于声明,且仅允许本文件函数访问。
  4. 内联函数一般放在头文件中,可以替换宏(#define),避免宏调用出现的语法错误和无法预料的结果。
  5. 内联函数不生成符号。
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