socket编程范本-服务器端

本文介绍了一个简单的TCP服务器的实现过程,包括使用Winsock2创建服务器套接字、绑定地址及端口、监听连接请求等步骤,并展示了如何通过循环接受客户端连接、发送欢迎消息并接收客户端反馈。

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#include <Winsock2.h>//加裁头文件
#include <stdio.h>//加载标准输入输出头文件

void main()
{
 WORD wVersionRequested;//版本号
 WSADATA wsaData;
 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
   return;
 }
 //加载套接字库,加裁失败则返回


 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
   WSACleanup( );
   return;
 }//如果不是1.1的则退出
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 //将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
 listen(sockSrv,5);//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。

 SOCKADDR_IN addrClient;//定义地址族
 int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化这个参数,这个参数必须被初始化

 while(1)
 {
   SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三个参数一定要有初始值。
 //等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
 //此时程序在此发生阻塞
   char sendBuf[100];
   sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",
    inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
 //用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
   send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
   char recvBuf[100];
   recv(sockConn,recvBuf,100,0);
   printf("%s/n",recvBuf);
   closesocket(sockConn);//关闭套接字。等待另一个用户请求
 }
}
 

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