C#中利用pictureBox画点的心得

本文详细介绍了如何在Picturebox控件中绘制具有浮点数或双精度坐标的点,并讨论了坐标转换及显示原理。通过实例演示了如何在PictureBox中正确绘制并显示坐标点,包括坐标转换函数的应用以及绘制过程的注意事项。

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     首先要讲点理论。

在picturebox中各种DrawRectangle,DrawLine等方法中都可以看到参数是int型(这是因为在电脑屏幕上画点都是根据像素来的,像素又都是整型),那么如果我们要画的点是float型或double型可以画吗?答案:当然可以画啦。无论double型的坐标多大或多小,通过放射变换都可以转到屏幕坐标范围内,利用强制转换为int就可以画了。

double x;
int x1=(int)x;
如你的坐标是(2000000.135,321599.234),则定义一个统一的转换函数将坐标转换到你的图片框中范围内,实际点集的坐标不影响图形的显示,两个点在当前视图下可能因为四舍五入重合在一起,但是放大当前视图后,这两个点就分离,ArcMap也是同样的道理。(只要坐标没有超过当前视图范围就行了)


在picturebox画点的时候刚开始居然没有显示,后来才知道原来是忘了写挂接事件这句话。

public DrawPoint()
        {
            InitializeComponent();
            this.Load += new EventHandler(DrawPoint_Load);/
        }

private void DrawPoint_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            bmp = new Bitmap(picMap.Width
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