ESRI.ArcGIS.Controls.ISymbologyStyleClass

本文详细介绍了ISymbologyControl接口,它提供了对SymbologyStyleClass中符号项的属性和方法的管理,包括添加、获取、移除项目等功能。通过此接口,可以有效地管理和操作符号控制所使用的符号学样式表。

提供对控制符号控件样式类的成员的访问。

描述

ISymbologyControl接口提供用于管理SymbologyStyleClass中的单个符号项的属性和方法。

成员

 属性描述
 AddItem将项目添加到SymbolStyleClass中。
 GetItem在SymbologyStyleClass中返回指定索引处的项。
 GetSelectedItem返回SymbologyStyleClass中的选定项。
 ItemCount计算符号集样式表中的项数。
 PreviewItem将指定的项目预览为位图。
 RemoveAll从符号化样式表中移除所有项。
 RemoveItem移除指定索引处的项。
 SelectItem设置SymbologyStyleClass中的选定项。
 SortDirection在SymbologyStyleClass中的项目的排序方向。
 StyleCategory使用的样式类别。
 StyleClass符号类样式表中的符号类。
 UnselectItem取消符号化样式表中的选定项。
 Update更新SymbolStyleClass的内容。

实现该接口的类

描述
SymbologyStyleClass符号控制所使用的符号学样式表。
### IPixelBlock接口介绍 在ESRI.ArcGIS.Geodatabase命名空间里,`IPixelBlock`接口主要用于表示栅格数据的像素块。栅格数据由大量的像素组成,而`IPixelBlock`提供了一种方式去操作和管理这些像素数据。它允许开发者访问、修改像素块中的像素值,在处理栅格影像、进行地理空间分析等场景中发挥着重要作用。 ### IPixelBlock接口使用方法 以下是使用`IPixelBlock`接口的一般步骤和示例代码: #### 1. 创建`IPixelBlock`对象 通常可以通过栅格数据集的`IRasterBand`接口来获取`IPixelBlock`对象。示例代码如下: ```csharp using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; // 假设已经获取了IRasterBand对象 IRasterBand rasterBand = ...; // 获取像素块 IPixelBlock pixelBlock = rasterBand.CreatePixelBlock(100, 100); // 创建一个100x100的像素块 ``` #### 2. 访问和修改像素值 可以使用`IPixelBlock`的方法来访问和修改像素块中的像素值。示例代码如下: ```csharp // 获取像素块的尺寸 int width = pixelBlock.Width; int height = pixelBlock.Height; // 访问像素值 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { object pixelValue = pixelBlock.GetVal(x, y); // 可以对像素值进行处理 // 例如修改像素值 pixelBlock.SetVal(x, y, 255); // 将像素值设为255 } } ``` #### 3. 应用修改后的像素块 在对像素块进行修改后,需要将其应用到栅格数据中。示例代码如下: ```csharp // 获取IRasterCursor对象 IRasterCursor rasterCursor = rasterBand.CreateCursor(); // 将修改后的像素块应用到IRasterCursor rasterCursor.SetPixelBlock(pixelBlock); ``` ### 总结 `IPixelBlock`接口提供了对栅格像素块直接操作的能力,通过创建、访问和修改像素块,可以对栅格数据进行灵活处理。但在实际开发中,需要注意权限问题、内存管理等方面,以确保代码的正确性和性能。
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