C++深拷贝与浅拷贝

C++深拷贝与浅拷贝
深拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

//深拷贝与浅拷贝
class Person
{
public:
	Person(){
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int age, int height)
	{
		m_Height = new int(height);
		m_Age = age;
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}
	//实现拷贝构造函数 解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person &p)
	{
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height=p.m_Height;//编译器默认执行的拷贝构造函数里是执行这行代码,这样析构时程序会对同一块内存释放两次从而崩溃

		//深拷贝操作:先申请内存再拷贝值
		m_Height = new int(*p.m_Height);
	}
	~Person(){
		//析构函数将堆区开辟的数据做释放操作
		//浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放导致程序崩溃
		if (m_Height != NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
	int m_Age;
	int *m_Height;
};
void test01(){
	Person p1(10, 170);
	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << "p1的身高为:" << *p1.m_Height << endl;

	Person p2(p1);
	//如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作(两个指针指向同一块内存)
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << "p2的身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的重复析构同一块内存导致程序崩溃。

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