当时在网上搜来搜去都是那几篇,而且使用还不成功,然后慢慢的摸索终于成功了!
使用方式如下:
Java调用Lua的方法在cocos里面有封装,我们只需要在AppActivity(继承Cocos2dxActivity,这个类是由cocos2dx源码提供的)里面写一个静态方法,例如:
public static void addYuanBao() {
//这个接口是又cocos提供的 调用全局函数的方式 全局函数名 随便传一个值
Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaGlobalFunctionWithString("addYuanBao", "ok")

本文介绍了如何在Android应用中通过Java调用Cocos2d的Lua方法。通过在AppActivity中创建静态方法,并在Lua脚本中定义全局函数,实现了Java与Lua之间的交互。在需要执行的Java代码中调用该静态方法,从而触发Lua方法的执行。
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