Spring Boot 中,Controller、Service、Mapper和 Entity各层之间的联系

Spring Boot 项目中,ControllerServiceMapperEntity 层是常见的分层架构的核心组成部分,各自承担不同的职责,形成协作关系以实现业务逻辑和数据管理。


1. Controller 层

作用:

  • 接收用户请求(如 HTTP 请求)。
  • 调用 Service 层处理业务逻辑。
  • 将处理结果返回给前端(或客户端)。

特点:

  • 位于项目的最外层,负责对外提供接口。
  • 使用 @RestController@Controller 注解。
  • 通常包含与请求路径对应的 @RequestMapping(或类似注解,如 @GetMapping@PostMapping 等)。

示例:

@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
    @Autowired
    private UserService userService;

    @GetMapping("/{id}")
    public User getUserById(@PathVariable Long id) {
        return userService.getUserById(id);
    }
}

2. Service 层

作用:

  • 处理具体的业务逻辑。
  • 调用 Mapper 层进行数据操作。
  • 对复杂业务进行封装,保证 Controller 层的简洁。

特点:

  • 使用 @Service 注解。
  • 通常是应用程序的核心层,负责协调多个数据访问或处理逻辑。

示例:

@Service
public class UserService {
    @Autowired
    private UserMapper userMapper;

    public User getUserById(Long id) {
        return userMapper.selectById(id);
    }
}

3. Mapper 层

作用:

  • 直接操作数据库(如查询、插入、更新、删除)。
  • 提供实体对象与数据库表的映射关系。

特点:

  • 使用 MyBatis 时,常使用 @Mapper 注解或者 XML 文件映射 SQL。
  • 是数据访问层,直接与数据库交互。

示例:

@Mapper
public interface UserMapper {
    @Select("SELECT * FROM user WHERE id = #{id}")
    User selectById(Long id);
}

4. Entity 层

作用:

  • 表示数据库中的表结构。
  • 通常作为对象在各层之间传递。
  • 用于存储和封装业务数据。

特点:

  • 使用 @Entity 注解或者类似的 ORM(对象关系映射)注解。
  • 通常与数据库表一一对应,字段映射表中的列。

示例:

@Entity
@Table(name = "user")
public class User {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
    private Long id;

    private String username;
    private String password;

    // Getter 和 Setter
}

层之间的联系

  1. Controller → Service
    Controller 接收用户请求,调用 Service 层处理业务逻辑。
    示例:UserController 调用 UserService.getUserById(id)

  2. Service → Mapper
    Service 层调用 Mapper 层方法与数据库交互,获取或修改数据。
    示例:UserService 调用 UserMapper.selectById(id)

  3. Mapper → Entity
    Mapper 层将查询结果映射到 Entity 类或将 Entity 转化为数据库操作语句。
    示例:UserMapper 返回一个 User 对象。


架构图示意

[用户请求] → [Controller] → [Service] → [Mapper] → [数据库]
                       ↑                ↑
                    返回结果         使用 Entity

特别鸣谢甲方爸爸,又让我学习新东西了.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值