前言
明天就要五一放假了,今天还要继续内卷。我们今天来给大家写一个小游戏,无聊的时候可以玩一玩摸摸鱼。
基本框架
from tkinter import *
import tkinter.messagebox as msg
root = Tk()
root.title('井字棋')
# labels
Label(root, text="player1 : X", font="times 15").grid(row=0, column=1)
Label(root, text="player2 : O", font="times 15").grid(row=0, column=2)
我们在这段代码中,我们首先导入了 tkinter 模块和 tkinter.messagebox 模块。然后,我们创建了一个名为 root 的 Tk 对象,并设置了它的标题。我们这里命名为井字棋。
接着,我们创建了两个 Label 对象,并将它们放置在根窗口中的第一行和第二列。Label 对象的文本分别是 player1 : X 和 player2 : O,它们的字体大小为 15 像素。
最后,我们创建了一个名为 msg 的 messagebox 对象,并将其显示在根窗口中。当用户单击消息框中的按钮时,消息框将显示在用户的主窗口中,以便用户可以看到它。在这个例子中,我们只是简单地显示了一个消息框。
定义button
button1 = Button(root, width=15, font=('Times 16 bold'), height=7, command=lambda: checker(1))
bu

本文介绍如何利用Python的Tkinter模块制作井字棋游戏。通过创建窗口、按钮组件和布局管理器Grid,实现玩家交互功能。文章还涵盖了游戏逻辑的实现,包括计数器、标记判断和游戏胜利条件的检查。最后展示了游戏运行的效果。
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