[艾兰岛]菜鸟用编辑器做传送门——kura酱长期更新

本文分享了在游戏编辑器中搭建传送门房型的基础步骤,介绍了如何选择和放置素材,以及通过调整位置和旋转来优化场景布局。作者还预告了下期将深入讲解传送门的逻辑实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

 

我又双来更新啦~

今天讲解最基础的传送门房型搭建!

 

这是编辑器的搭建界面,在里面你可以自由的创建自定义物品和修改游戏逻辑、定制游戏规则、制定游戏目标等等。

在图片中,最右边的一栏就是游戏内现有素材,可随意挑选材料~

选中道具后直接在场景内放置就好啦!非常的简单,如果觉得位置不合适可以通过移动/旋转位置来进行调整。

于是乎~先搭了个房间~

 

 

好像..有点朴素...???

别急~

怎么可能就只是这样呢!~

来看看进阶版!~哈哈哈

是不是注意到了细节~

没错!(ノ゚▽゚)ノ

来张高清的!

 

不好意思放错了~

是这张!

 

没错!!!

致敬!我的传送门!~

好啦!今天先到此为止!

下次更新,我准备分享如何实现传送门最核心的传送逻辑!想想还是很激动的呢!~

看到最后的小伙伴一定是真爱❤~

【技巧分享】

场景搭建快捷键(搭建必备!)

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