数字平原是怎么制作三维建筑动画的?

本文介绍了三维建筑动画的制作过程,包括构思与脚本编写、3dmax模型搭建及渲染等关键步骤,揭示了如何通过良好的规划提升动画质量。

数字平原是怎么制作三维建筑动画的?

三维动画作为常见的技术,有在影视、介绍产品、介绍建筑的领域中使用,三维建筑动画的出现可以完整地、详细地了解建筑,三维建筑动画还能展示出建筑周围的地形、江河、植物等,解决多方面无法在实地看见的问题。三维建筑动画通常使用3dmax建模,vray渲染。

 

在制作三维建筑动画使需要先设计好构思,编写脚本。即构建好制作思路、制作方向,在三维建筑动画需要规划设计好脚本,脚本可以为动画带来优秀的展示,设计好分镜与每个镜头之间的表现手法,能很好地策划特效与制作方案,这样有利于建筑动画后期的制作,也有利于团队的分工合作。

 

三维建筑动画使用3dmax进行模型搭建,需要按照脚本中的摄像机位置设计调整表现方向,并结合建筑动画进行配乐预演。三维建筑动画预演结束后,需要为模型上好材质,调整灯光。灯光对整个三维动画非常重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,也就是说是一个需要细心调整和制作的过程。

 

对于三维建筑场景渲染,主要是渲染速度太慢,但是数字平原有着强大的配置系统,可以节约成本且快速渲染。三维建筑需要经过渲染后才能将场景模型转换成视频或成像,对于选择不同的渲染会对材质,灯光呈现出不同的效果。

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