1060. Are They Equal (25)PAT甲级

本文介绍了一种处理浮点数字符串的方法,通过去除前导零和小数点后的零来规范化浮点数,并确保两个浮点数在进行比较时具有相同的指数部分。此方法适用于需要精确比较浮点数值的场景。

传送门

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;


string treat(string s,int &e,int n){
    int pos=0;
    while(s.length()>0&&s[0]=='0'){
        s.erase(s.begin());
    }
    if(s[0]=='.'){
        s.erase(s.begin());
        while(s.length()>0&&s[0]=='0'){
            s.erase(s.begin());
            e--;
        }
    }
    else{
        while(pos<s.length()&&s[pos]!='.'){
            pos++;
            e++;
        } 
        if(pos<s.length()){
            s.erase(s.begin()+pos);
        }
    }

    if(s.length()==0){
        e=0;
    }
    int num=0;
    pos=0;
    string result;
    while(num<n){
        if(pos<s.length())  result+=s[pos++];
        else    result+='0';
        num++;
    }
    return result;

}

int main(){
    int n;
    string s1,s2,s3,s4;
    cin>>n>>s1>>s2;
    int e1=0,e2=0;
    s3=treat(s1,e1,n);
    s4=treat(s2,e2,n);
    if(s3==s4&&e1==e2){
        cout<<"YES"<<" 0."<<s3<<"*10^"<<e1<<endl;
    }
    else{
        cout<<"NO"<<" 0."<<s3<<"*10^"<<e1<<" 0."<<s4<<"*10^"<<e2<<endl;
    }
}
### 使用 `Assert.AreEqual()` 比较索引值 `Assert.AreEqual()` 是单元测试框架中的一个重要方法,用于验证两个对象是否相等。当比较数组或列表的第一个元素 (`index[0]`) 时,可以按照如下方式使用该函数: ```csharp // 假设有一个整数数组 numbers 和预期的第一个元素 expectedFirstElement int[] numbers = { 1, 2, 3 }; int expectedFirstElement = 1; // 验证第一个元素是否等于预期值 Assert.AreEqual(expectedFirstElement, numbers[0]); ``` 此代码片段会检查 `numbers` 数组的第一个元素是否确实为 `expectedFirstElement` 所指定的值[^1]。 对于更复杂的数据结构,比如多维数组或其他集合类,则需注意访问特定位置的方式可能有所不同。例如,在处理二维数组的情况下,应该这样写断言语句来对比某个具体坐标的数值: ```csharp double[,] matrix = new double[,] { { 1.0, 2.0 }, { 3.0, 4.0 } }; double expectedResultAtPosition = 2.0; Assert.AreEqual(expectedResultAtPosition, matrix[0, 1]); // 行列下标从0开始计数 ``` 另外需要注意的是,如果被测条件不满足,即实际值与期望值不符,那么 `Assert.AreEqual()` 将抛出异常并停止当前测试案例执行流程。这有助于快速定位问题所在之处[^2]。 在某些情况下,可能会遇到浮点数精度误差导致的失败情况。为了避免这种情况发生,可以在调用 `AreEqual` 方法时提供第三个参数作为允许的最大绝对差额(tolerance),从而实现近似匹配而非严格意义上的完全相同: ```csharp float actualValue = 0.1f + 0.2f; // 可能不会精确得到 0.3 float expectedValue = 0.3f; float tolerance = 0.0001f; Assert.AreEqual(expectedValue, actualValue, tolerance); ```
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