《文明六:Sid Meier's Civilization VI 》的介绍

《文明六:SidMeier’sCivilizationVI》是一款由2K出版的战略游戏,涵盖全球主流文明,模拟人类文明发展。游戏包括单机与网络对战模式,目标多样,如分数、宗教、征服、科技、外交和文化胜利。玩家通过宏观调控实现国家发展,面对策略挑战及自然灾害。该游戏有助于理解地缘政治,提供文明发展的参与体验。

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《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》的介绍

功能游戏的介绍

根据老师上课的介绍和网上相关资料,功能游戏的定义大致为:为解决某些现实问题设置的游戏,突出游玩过程中对能力的开拓和对现实世界的启发。功能游戏亦被称作严肃游戏。
在我游玩过的许多游戏中,有不少游戏都可以或多或少的满足功能游戏的要求,但其中还是战略游戏最符合功能游戏的定义,因此我想在本篇博客引入我很喜爱的一款战略游戏介绍:《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》。

《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》的基本介绍

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文明六是由2K出版的一款策略游戏,它涵盖了世界上基本所有的主流文明,通过构造一个模拟的世界来模仿现实中人类文明的发展,包含游戏本体+两个DLC:风云际会和迭起兴衰。登录平台有:PC和Nintendo Switch平台。

《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》的设计元素介绍

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玩家

在文明六中,玩家可以选择单机模式和网络对战模式,每个玩家扮演的是一个国家的君主,通过制定国家政策,建造国家建筑和生产规划来完成文明的发展,玩家通过宏观调控国家实现国家的发展,玩家可以开疆拓土,进行外交,发起战争和维持贸易等。
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游戏目标

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《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》的游戏目标是获得胜利,胜利的条件有:分数胜利(有限回合游戏中最后得分者最高胜),宗教胜利(本国宗教传播至全世界),征服胜利(武力征服全世界),科技胜利(移民火星),外交胜利(获得最广泛的外交支持),文化胜利(本国文化输出达到一定程度)。

规则和行动

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在文明六中,每个玩家都只能操控自己国家的单位,可选的行动以国家内各个城市为单位,进行建造建筑,生产军队,进行研发等活动,并且以国家为单位,每个国家会开发出自己的科技树和文化树,使得自己获得国际竞争力,军队单位可以发动战争。

挑战

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文明六中的挑战有许多,有来自其它人类玩家的策略挑战,也有来自AI玩家的挑战,更有游戏中的人口限制,粮食限制等等现实中可能发生的挑战,忠诚度太低也会导致文明的叛乱,此外文明六还在DLC:风云际会中引入了自然灾害这一设定,更加模拟现实,引入挑战。

《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》的社会贡献与价值

《文明六:Sid Meier’s Civilization VI 》是一款模拟人类文明发展过程的游戏,它能够帮助我们理解人类历史中的一些问题,例如地缘政治这一问题,在玩文明六之前我对地缘政治的理解仅仅停留在纸面上,但是玩了文明六之后我才发现原来地形对一个国家的发展这么重要,周围的国际局势和友邦对一个国家的发展影响颇深,如果不顾国力树敌太多,会引来国家的覆灭,让我充分领悟到远交近攻这一政治军事道理。我认为文明六最大的社会贡献和价值就是为普通玩家提供一个参与文明发展的机会,大多数人对历史进程往往只能通过影像书籍资料获取,只有输入没有输出很难有切身的体会,但是如果让玩家亲自参与到这一过程中的话,势必能为玩家留下深刻的印象。

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