Redis高级数据类型

Redis高级数据类型

Bitmaps

- 获取指定key对应偏移量上的bit值
	getbit key offset
- 设置指定key对应偏移量上的bit值,value只能是1或0
	setbit key offset value
- 对指定key按位进行交、并、非、异或(and、or、not、xor)操作,并将结果保存到destkey中
	bitop op destkey key1 key2 ...
- 统计指定key中1的数量
	bitcount key start end 	

HyperLogLog

  • 一般用于统计基数,不是集合,不保存数据,仅记录数量
  • 核心是基数估算算法,最终数值存在一定误差
  • 误差范围:基数估计的结果是一个带有0.81%标准错误的近似值
  • 耗空间极小,每个hyperloglog key占用12K的内存用于标记基数
  • pfadd命令不是一次性分配12K内存使用,会随着基数的增加内存逐渐增大
  • pfmerge命令合并后占用的存储空间为12K,无论合并之前的数据量是多少
- 添加数据
	pfadd key element ...
- 统计数据
	pfcount key ...
- 合并数据
	pfmerge destkey sourcekey ...

GEO

一般用于地理位置计算

- 添加坐标点
	geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...]
- 获取坐标点
	geopos key member [member ...]
- 计算坐标点水平距离
	geodist key member1 member2 [unit]
- 根据坐标及半径求范围内的数据
	georadius key longitude latitude radius m|km|ft|mi ...
- 根据点及半径求范围内的数据
	georadiusbymember key member radius m|km|ft|mi ...
- 获取指定点对应的坐标的hash值
	geohash key member [member ...]
Redis 是一个高性能的键值数据库,支持多种数据类型,这些数据类型为开发者提供了丰富的操作能力。以下是 Redis 中常用的五种数据类型: - **String(字符串)** 这是 Redis 中最基本的数据类型,可以存储文本或二进制数据。String 类型不仅可以存储字符串,还可以存储整数和浮点数,并支持对这些数值进行自增或自减操作[^2]。 - **Hash(哈希)** Hash 是一个键值对集合,适合用于存储对象。例如,可以使用 Hash 来存储用户信息,其中每个字段对应用户的某个属性。Hash 的键必须是唯一的,这使得它非常适合表示结构化的数据[^2]。 - **List(列表)** List 是一个有序的字符串集合,支持在头部或尾部添加或删除元素。这种结构非常适合实现队列或栈的功能。List 中的元素是可以重复的,并且按照插入顺序排列[^2]。 - **Set(集合)** Set 是一个无序的字符串集合,不允许重复元素。与 List 不同,Set 提供了高效的成员检查功能,并支持集合运算,如并集、交集和差集等操作[^2]。 - **Sorted Set(有序集合)** Sorted Set 是 Set 的扩展版本,每个元素都关联一个分数(score),用于对集合中的元素进行排序。尽管元素本身不能重复,但它们的分数可以相同。Sorted Set 支持按分数范围查询数据,非常适用于排行榜类的应用场景[^4]。 此外,Redis 还提供了一些高级数据结构,如 Bitmaps、HyperLogLog 和 Streams,这些结构进一步增强了 Redis 在处理特定问题时的能力。 ### 示例:使用 Sorted Set 实现排行榜 ```python import redis # 创建 Redis 客户端连接 r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0) # 添加成员到有序集合中 r.zadd('leaderboard', {'player1': 150}) r.zadd('leaderboard', {'player2': 200}) r.zadd('leaderboard', {'player3': 180}) # 获取所有成员及其分数 rankings = r.zrange('leaderboard', 0, -1, withscores=True) for member, score in rankings: print(f"Member: {member.decode()}, Score: {score}") ```
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