C++入门基础(1)

因为6月中旬学校事情多,许久未更新,让我们继续学习吧!

目录

前言:

 一、命名空间:

 1、定义:

 2、使用:

 3、访问命名空间域:

二、C++输入、输出函数:

1、输入函数:

2、输出函数:

3、升级的地方:

 三、缺省参数:

定义:

使用: 

四、重载函数: 

 1、参数类型不同:

2、参数个数不同:

3、不同类型的参数的顺序不同 :

4、注意:

1.返回类型不同不是重载函数

2.带有缺省参数的重载函数有歧义:

五、总结

前言:

毕竟是想吃c++这一碗饭,当然得认识一下,我们C++的祖师爷——本贾尼

✨✨ 发展历史:

 一、命名空间:

        ✨在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全 局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名 冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。c语⾔项⽬类似下⾯程序这样的命名冲突是普遍存在的问题,而C++引入了namespace关键字就是为了更好的解决这个问题✨✨

 域: 全局域局部域 和 命名空间域

 1、定义:

        👉namespace的作用就是定义一个作用域出来,这个域跟全局域各⾃独⽴不同的域可以定义同名变量

 有点类似结构体关键字 域名 就是一个我们命名的空间,后面接一个 {} 里面相当于域内成员(命名空间成员)域名可以任取!!

注意3个点:✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ 

  1. 在花括号结尾处不要加分号;
  2. 改命名域只能在全局的位置定义,不能写在局部;但是它可以再里面继续嵌套命名空间域;
  3. 域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的声明周期,命名空间域和类域不影响变量声明周期。

✨ 项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。此时编译器报错,因为同一域下是不能出现同名变量的


 2、使用:

      👉  编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间⾥⾯去查找。所以 下⾯程序会编译报错。所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数。🐸🐸

由于命名空间是一个域,想要在其外部使用其中一个变量等内容,就需要像结构体那样,需要一个操作符来调用它!!

域作用域限定符 ::    也就是2个冒号

当然了,也可以通过这个调用全局变量,当改限定符前面没有任何域名,即空的时候就是调用全局变量

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