线程与进程的概念
1.进程
进程是操作系统的基础,是程序的一次执行。进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,一个进程由多个线程组成。
2.线程
线程是操作进行调度的最小单位,包含在进程中,线程是进程的子任务。一个进程运行则至少由一个线程正在运行。
线程创建
Java中线程创建由两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。
1.继承Thread接口
2.实现Runnable接口
实际上Thread内也实现了Runnable接口,且Thread也有接收Runnable对象的构造方法,可用Thread thread = new Thread(Runnable run)。
线程执行start()不代表启动的状态,仅代表线程处于可运行状态。
3.Callable和Future实现
Callable接口有call()方法,类似run(),但call()可以抛出异常且可以有返回值。
call()方法作为线程的执行体,用FutureTask类包装Callable对象。
具体如下:
FutureTask task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i = 0;
return i;
});
new Thread(task,"callable创建的线程").start();
4.创建线程的三种方式比较
采用Runnable,Callable方式的优缺点
优点: 只是实现接口,可以继承其他类和接口 。 多个线程可以共享一个目标对象,适用于将多个相同线程处理同一资源的应用场景。
缺点:编码相对复杂,需用Thread.currentThread()获得当前线程
采用继承Thread的方式
优点:编程简单,可以使用this直接调用当前线程。
缺点:不能继承其他类
推荐使用Runnble接口实现线程。
5.线程的生命周期
线程有五种状态: 创建,就绪,运行,阻塞,死亡
状态说明:
- 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
- 就绪状态(Runnable): 即“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
- 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
- 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。 - 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程状态转换
线程数据共享与否
线程拥有共享与非共享数据,如个人账户余额,购票。。
使用共享数据时,需注意线程安全问题。
如在抢票时,在某一时刻只允许一个线程修改剩余票数数量。