定义
队列,简而言之:先进先出,后进后出。

基本结构定义:每个Node节点都有一个数据元素,一个指向前驱的指针和一个指向后继的指针,形成一个链表。然后Queue只保存这个链表的头结点。
struct Node{
T elem;
struct Node * prev;
struct Node * next;
}
#define NODESIZE sizeof(struct Node)
typedef struct Queue{
struct Node * head;
}Queue;
要实现的操作
从队首弹出和取元素,从队尾插入和取元素,初始化、清空、销毁、是否为空、获取大小
初始化:给头结点申请内存,头结点的前后指针都指向自己
清空:记录第一个元素(即que->head->next),在一个while循环内,先记录当前节点的next,再free当前节点,最后,将头结点的前后指针都指向自己。
销毁:先清空,再将头结点值NULL
是否为空:判断头结点的下一个是否指向自己。
int initQueue(Queue * que){
assert(que !=NULL);
queue->head =malloc(NODESIZE);
if(que->head ==NULL){
return FAILURE;
}
que->head ->next =que->head ->prev=que->head;
}
void clearQueue(Queue * que){
assert(que !=NULL);
struct Node * node=que->head->next;
while(node !=que->head){
struct Node * next=node->next;
free(node);
node = next;
}
que->head->next = que->head->prev = que->head;
}
void destroyQueue(Queue * que){
assert(que !=NULL);
clearQueue(que);
que->head =NULL;
}
bool emptyQueue(Queue * que){
assert(que !=NULL);
return que->head->next==que->head;
}
获取大小:记录第一个节点,用cnt记录个数,在循环里遍历所有节点
size_t sizeQueue(Queue * que){
assert(que !=NULL);
struct Node * node=que->head->next;
size_t cnt=0;
while(node!=NULL){
++cnt;
node=node->next;
}
return cnt;
}
创建一个节点:先申请一个node的内存,将传参获得的elem、prev、next 都分别赋给node相应的对象。
static struct Node *createNode(T elem,struct Node * prev,struct Node * next){
struct Node * node=malloc(NODESIZE);
if(node=!=NULL){
node->elem=elem;
node->next=next;
node->prev=prev;
}
return node;
}
插入:单端队列的插入都是从尾部。先创建一个节点,在传参时prev为head->prev ,next 为head , 这相当于把此节点自己的两根箭头接好了,然后接指向它的两个箭头,具体不做过多解释。
int pushQueue(Queue * que,T elem){
assert(que !=NULL);
struct Node * node=createNode(elem,que->head->prev,que->head);
if(node!=NULL){
return FAILURE;
}
que->head->prev->next=node;
que->head->prev=node;
return SUCCESS;
}
弹出:从头部弹出。用node记录第一个节点。把这个节点下一个的前一个指向此节点的前一个,此节点的前一个的下一个指向这个节点的下一个。释放node。
int popQueue(Queue * que,T *pelem){
assert(que !=NULL);
if(que->head->next=que->head){
return FAILURE;
}
if(pelem!=NULL){
*pelem=que->head->next->elem;
}
struct Node * node=que->head->next;
node->next->prev=node->prev;
prev->next=node->next;
free(node);
return SUCCESS;
}
获取首元素:先判断是否空队列。把首元素放到传来的地址里。
int peekFirstQueue(Queue * que,T *pelem){
assert(que !=NULL);
if(que->head->next==que->head){
return FAILURE;
}
if (pelem!=NULL){
*pelem=que->head->next->elem;
}
return SUCCESS;
}
获取尾元素:尾元素就是头结点前面的节点的元素。
int peekLastQueue(Queue * que,T *pelem){
assert(que !=NULL);
if(que->head->next==que->head){
return FAILURE;
}
if(pelem!=NULL){
*pelem=que->head->prev->elem;
}
return SUCCESS;
}
本文详细介绍了如何使用链表结构实现队列的数据结构,包括初始化、清空、销毁、判断空队列、获取队列大小以及插入和删除元素的基本操作。通过实例代码展示了如何在C语言中操作队列,并讨论了其在信息技术中的应用场景。
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