Android中使用OpenSL ES播放音频的完整指南

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本文详述如何在Android应用中利用OpenSL ES进行音频播放。内容涵盖设置项目依赖、创建音频播放器、准备音频数据、播放与停止音频,以及资源释放的步骤,并提供了源代码示例。

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在Android应用程序中实现音频播放功能是很常见的需求。而使用OpenSL ES(Open Sound Library for Embedded Systems)是一种低级别、高性能的API,可以在Android平台上实现音频播放。本文将详细介绍如何在Android应用程序中使用OpenSL ES来播放音频,并提供相应的源代码示例。

步骤1:设置项目依赖

首先,确保在你的Android项目中添加了OpenSL ES库的依赖。可以在项目的build.gradle文件中添加以下行:

android {
    // ...
    defaultConfig {
        // ...
        ndk {
            // 指定OpenSL ES库的位置
            moduleName "OpenSLES"
        }
    }
    // ...
}

步骤2:创建音频播放器

在开始使用OpenSL ES之前,我们需要创建一个音频播放器对象。以下是一个示例代码,展示了如何创建一个简单的音频播放器:

// 引入OpenSL ES库
static {
   
   
    Sys
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