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这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究
Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的朋友参考。
这里以编译hello-gl2为例:
- 0.安装Android NDK/SDK,设置PATH变量(根据具体情况调整)
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- 1.用android创建一个新工程
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创建这个工程的目的是产生ant编译需要的文件:
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- 2.现在需要编译那个NDK例子,就把这几个文件拷贝到对应的目录下。这里编译hello-gl2:
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- 3.然后编译,先用ndk-build编译原生代码,再用ant debug生产apk。
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