kuangbin专题 专题一 简单搜索 迷宫问题 POJ - 3984

本文深入探讨了迷宫问题的搜索算法实现,通过详细的代码解释,帮助初学者理解如何使用广度优先搜索(BFS)解决迷宫路径寻找问题。文章提供了一个完整的C++代码示例,展示了如何从起点到终点寻找最短路径,并记录路径信息。

迷宫问题 POJ - 3984

题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3984

这个题目,emm,上代码,看的估计应该是刚开始接触搜索的,我带点注释,希望你能慢慢理解。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include<vector>
#include<string>
#include <cmath>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define inf (1LL << 31) - 1
#define rep(i,j,k) for(int i = (j); i <= (k); i++)
#define rep__(i,j,k) for(int i = (j); i < (k); i++)
#define per(i,j,k) for(int i = (j); i >= (k); i--)
#define per__(i,j,k) for(int i = (j); i > (k); i--)

const int N = 10;
int mv_x[] = { 0, 0, -1, 1 };   //(1)
int mv_y[] = { 1, -1, 0, 0 };   //(2)       (1) + (2) 可以表示人的上下左右移动
char mp[N][N];  //地图
bool vis[N][N];  //有没有访问过了

struct node{
	int x, y;
	vector<string> vec;
	node(){}
	node(int a, int b){
		x = a;
		y = b;
	}
};

inline void input(){

	rep__(i, 0, 5) rep__(j, 0, 5) cin >> mp[i][j];
}

//检查有无越界的函数
inline bool check(int x, int y){
	return x >= 0 && x <= 4 && y >= 0 && y <= 4;
}

void fun(string& p){
	cout << p << endl;
}

void work(){
	
	//开始的处理,起点标记
	vis[0][0] = true;
	node T(0, 0);
	T.vec.push_back("(0, 0)");

	queue<node> que;
	que.push(T);

	while (!que.empty()){

		node tmp = que.front();
		que.pop();

		rep__(p, 0, 4){

			//人的移动
			int dx = tmp.x + mv_x[p];
			int dy = tmp.y + mv_y[p];
			
			//没越界  是可以走的   没访问过
			if (check(dx, dy) && mp[dx][dy] == '0' && !vis[dx][dy]){
				vis[dx][dy] = true; //标记

				node in = tmp;
				in.x = dx;
				in.y = dy;
				string t = "(x, x)";
				t[1] = '0' + dx;
				t[4] = '0' + dy;
				in.vec.push_back(t); //把新的点压入

				if (dx == 4 && dy == 4){ //遇到了出口,输出路线
					
					for_each(in.vec.begin(), in.vec.end(), fun);

					return;
				}
				que.push(in); //把新的状态压入队列
			}
		}
	}
}

int main(){

	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);

	input();
	work();

	return 0;
}
下载前必看:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在本资料中,将阐述如何运用JavaScript达成单击下拉列表框选定选项后即时转向对应页面的功能。 此种技术适用于网页布局中用户需迅速选取并转向不同页面的情形,诸如网站导航栏或内容目录等场景。 达成此功能,能够显著改善用户交互体验,精简用户的操作流程。 我们须熟悉HTML里的`<select>`组件,该组件用于构建个选择列表。 用户可从中选定项,并可引发个事件来响应用户的这选择动作。 在本次实例中,我们借助`onchange`事件监听器来实现当用户在下拉列表框中选定某个选项时,页面能自动转向该选项关联的链接地址。 JavaScript里的`window.location`属性旨在获取或设定浏览器当前载入页面的网址,通过变更该属性的值,能够实现页面的转向。 在本次实例的实现方案里,运用了`eval()`函数来动态执行字符串表达式,这在现代的JavaScript开发实践中通常不被推荐使用,因为它可能诱发安全问题及难以排错的错误。 然而,为了本例的简化展示,我们暂时搁置这问题,因为在更复杂的实际应用中,可选用其他方法,例如ES6中的模板字符串或其他函数来安全地构建和执行字符串。 具体到本例的代码实现,`MM_jumpMenu`函数负责处理转向逻辑。 它接收三个参数:`targ`、`selObj`和`restore`。 其中`targ`代表要转向的页面,`selObj`是触发事件的下拉列表框对象,`restore`是标志位,用以指示是否需在转向后将下拉列表框的选项恢复至默认的提示项。 函数的实现通过获取`selObj`中当前选定的`selectedIndex`对应的`value`属性值,并将其赋予`...
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