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原创 鸿蒙next版开发:ArkUI动画(弹簧曲线动画)

弹簧曲线动画是一种模拟弹簧运动的动画效果,通过改变弹簧的拉伸或压缩来表现不同的运动状态。

2024-08-11 21:51:51 969

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI动画(组件内转场动画)

转场动画是一种在电影、视频和演示文稿中使用的动画效果,用于平滑地切换不同的场景或幻灯片。

2024-08-11 21:41:22 1064

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI动画(布局更新动画)

动画是一种通过连续展示一系列静止的图像(称为帧)来创造出运动效果的艺术形式。

2024-08-11 21:40:13 468

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Canvas)

Canvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。

2024-08-11 21:39:05 951

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Shape)

Shape组件是用于创建2D形状和粒子效果的组件。

2024-08-11 21:37:56 432

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Tabs)

Tabs组件是一种常见的用户界面(UI)组件,它是一个可以容纳多个选项卡的容器组件。

2024-08-11 21:35:46 799

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Navigation)

Navigation组件通常作为页面的根容器,支持单页面、分栏和自适应三种显示模式。

2024-08-11 21:34:32 1188

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(页面路由)

路由导航是指在应用程序中通过路径导航定位到特定页面的过程。

2024-08-11 21:32:50 762

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Menu)

Menu组件是一种常见的用户界面(UI)控件,用于在移动应用程序中显示可选项列表。

2024-08-11 21:31:38 621

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Popup)

Popup组件通常用于在屏幕上弹出一个对话框或者浮动窗口。

2024-08-11 21:25:43 451

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Video)

视频组件是用于应用程序中嵌入视频的一种方法。

2024-08-10 20:44:41 1116

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(CustomDialog)

CustomDialog组件是一种自定义对话框,可以通过开发人员根据特定的要求定制内容和布局。

2024-08-10 20:43:14 491

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(TextInput/TextArea)

TextInput和TextArea组件通常用于收集用户输入的文本数据。

2024-08-10 20:41:42 852

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Text/Span)

在HarmonyOS中,Text/Span组件是文本控件中的一个关键部分。

2024-08-10 20:40:00 1040

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Progress)

Progress组件是一种用户界面(UI)元素,用于向用户显示某些任务的进度

2024-08-10 20:38:44 1338

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Toggle)

Toggle组件是一个交互式UI组件,用于切换两种状态之间的选择或开关

2024-08-10 20:37:48 773

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Radio)

Radio单选框的作用是允许用户从有限的选项中进行选择,使表单填写更加快捷和准确。

2024-08-10 20:36:24 984

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Button)

Button(按钮)是一种常见的用户界面控件,通常用于触发操作或提交数据。

2024-08-10 20:34:55 425

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Swiper)

Swiper可以实现手机、平板等移动端设备上的图片轮播效果,支持无缝轮播、自动播放、响应式布局等功能。

2024-08-10 20:33:45 816

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Grid/GridItem)

ArkUI提供了Grid容器组件和子组件GridItem,用于构建网格布局

2024-08-10 20:32:36 438

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(List)

列表是一种非常有用且功能强大的容器,它常用于呈现同类型或多类型数据集合,例如图片、文本、音乐、通讯录、购物清单等。

2024-08-09 21:07:39 1401

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(mediaquery)

通过媒体查询,可以为不同的设备定义不同的样式规则,以适应不同的屏幕大小和分辨率。

2024-08-09 21:06:07 648

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(GridRow/GridCol)

栅格布局是一种通用的辅助定位工具,可以帮助开发人员解决多尺寸多设备的动态布局问题。

2024-08-09 21:04:37 981

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(RelativeContainer)

ArkUI组件中的RelativeContainer是一个相对定位的容器,可以用来将子组件按照相对位置布局。

2024-08-09 21:03:23 609

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Flex)

Flex布局它可以让容器中的子元素具有弹性伸缩性。

2024-08-09 21:01:51 828

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Stack)

HarmonyOS中的层叠布局Stack是一种可以将多个组件按照一定顺序叠放的布局。

2024-08-09 21:00:18 521

原创 鸿蒙next版开发:ArkUI组件(Row/Column)

HarmonyOS的布局组件是一组用于构建用户界面布局的组件,包括线性布局、相对布局、网格布局等。

2024-08-09 20:58:55 399

原创 鸿蒙next版开发:ArkTS语言(渲染控制)

编程语言中都有自己基本的控制结构,它们在程序设计中起到了非常重要的作用。

2024-08-09 20:54:25 1008

原创 鸿蒙next版开发:ArkTS语言(状态管理)

状态管理的目标是提供一种机制,使得所有的组件和模块都可以访问和更新同一个状态。

2024-08-09 20:52:27 1262

原创 鸿蒙next版开发:初识ArkTS语言(基本语法)

HarmonyOS的ArkTS语言是一种基于TypeScript开发的语言,它专为HarmonyOS系统开发而设计。

2024-08-09 17:40:52 2785

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