Java学习打卡-Day21-Map、HashMap、Hashtable、Properties

Map接口

  • 用于保存key-value。
  • key不允许重复,可以存null;value允许重复,可以存null。
  • 当put()了一个相同的key,就相当于替换。
  • 一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,并且Node实现了Entry接口。
    HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
    
  • 为了方便遍历,会创建entrySet集合。实际上存放的还是HashMap$Node,指向而已。
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet
    
    对entrySet每个元素entry可以使用getKey()和getValue()方法。
  • 还有keySet和valuse。
    Set set = map.keySet();
    Collection values = map.values();
    
  • 常用实现类:HashMap,Hashtable,Properties。

HashMap

  • 实现了Map接口,具有相应特征。
  • 没有实现同步,线程不安全。
  • 底层添加元素机制:
    1. HashMap底层是Node类型的table数组,默认为null。
    2. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。
    3. 判断索引处是否有元素, 如果没有则直接添加。如果有元素,判断其key和准备加入的key是否相等
    4. 如果相等,则直接替换;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。
    5. 添加时发现容量不够,则需要扩容。
  • 底层扩容与树化机制:
    1. 加载因子loadFactor=0.75。
    2. 第一次添加,table容量扩为16,临界值threshold为16*0.75=12。
    3. 如果元素个数达到临界值12,则table扩容两倍为32。 此时临界值threshold=32*0.75=24·····
    4. 如果一条链表的元素个数达到8,并且table大小达到64,则该链表将进行树化。否则仍采用扩容机制。

Hashtable

  • 实现了Map接口,具有相应特征。
  • Hashtable的key和value都不允许为null。
  • 线程安全。
  • 底层机制:
    1. Hashtable底层是Hashtable$Entry[]数组,初始化大小为11,并且实现了Map.Entry接口。
    2. 加载因子loadFactor=0.75,临界值threshold为11*0.75=8。
    3. 扩容机制为乘2加1。int newCapacity =(oldCapacity<<1)+1;

Properties

  • Properties类继承自Hashtable类,并且实现了Map接口。
  • 使用场景:可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改。

TreeMap

  • 实现了Map接口,具有相应特征。
  • 可以按key排序。
  • 构造器可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则。
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