JAVA设计模式之工厂模式之工厂方法模式

本文介绍了一种使用工厂模式创建形状对象的设计模式应用案例。通过定义一个用于创建形状对象的接口,实现了不同形状类的工厂方法,包括圆形、矩形和正方形等。此模式简化了对象创建过程并提高了系统的灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import factoryPattern.factoryMethod.service.Shape;

/*
 * 创建接口,同种产品的不同系列分别实现该工厂接口(比如三角形、矩形、椭圆均同 为形状产品)。
 * 消费产品系列时只需调用该系列的工厂方法生产产品就可以了,这样避免了简单工厂方法的缺点:
 * 一旦该工厂方法出现故障,其他产品受到影响 
 */
public interface ShapeFactory {

	public  Shape getShape();
}
public class CircleFactory implements ShapeFactory{

	@Override
	public Shape getShape() {
		
		return new Circle();
	}

}
public class RectangleFactory implements ShapeFactory{

	@Override
	public Shape getShape() {
		
		return new Rectangle();
	}

}
public class SquareFactory implements ShapeFactory{

	@Override
	public Shape getShape() {
		
		return new Square();
	}

}

public interface Shape {

	String draw();
}
public class Circle implements Shape{

	@Override
	public String draw() {
		return "Circle draw";
	}	
}
public class Rectangle implements Shape {

	@Override
	public String draw() {
		return "Rectangle draw";
	}
	
}
public class Square implements Shape{

	@Override
	public String draw() {
		return "Square draw";
	}
}

public class ShapeFactoryTest {

	@Test
	public void testShapeFactory(){
		ShapeFactory circleFactory=new CircleFactory();
		ShapeFactory squareFactory=new SquareFactory();
		
		Shape circle=circleFactory.getShape();
		Shape square=squareFactory.getShape();
		
		assertEquals("Circle draw",circle.draw());
		assertEquals("Square draw",square.draw());
	}
	
}
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