我们都知道,WebRTC是面向互联网的一种即时通信标准,由于被Chrome、火狐、Safari等主流浏览器支持,并提供了一致和简洁的API,使得开发WebRTC的视频通信应用非常简单和流行。
在大多数情况下,我们认为双向视频通信技术和视频直播技术是两种不同的技术,一个做视频通话,一个做单向直播(在以往的直播方案中,绝大部分是采用rtmp协议做直播上行的)。有没有可能使用WebRTC进行视频直播呢?这样既可以利用WebRTC的低延迟和良好的网络适应性,又可以充分利用WebRTC API的简洁性获得更高的开发效率和灵活性。更关键的一点是,使用WebRTC技术做直播,我们可以直接利用Chrome等浏览器的强大能力和跨平台特性,衍生出更灵活和简单的视频直播生态。
答案是肯定的,WebRTP做直播的方案完全可行: 使用WebRTC终端(浏览器或APP)作为视频采集端,将视频通过RTP协议上行传输到流媒体服务器,再由服务器进行视频协议的转换和播出。
直播流程中参与的节点主要有三个: 直播发起端、流媒体服务器和播放终端。