Ferguson博弈

01-游戏分类与热点探索 Homework01 使用思维导图描述游戏的分类 结合手机游戏市场的下载量与排名等数据,结合游戏分类图,描述游戏市场的热点 由于对国外手游不是很熟悉,所以只列举中国榜单如下: 游戏名称 综合月活跃用户数排名 下载量排名 用户支出排名 按游戏方式分类 开心消消乐 1 休闲游戏 王者荣耀 2 2 1 动作游戏 绝地求生:刺激战场 3 1 角色扮演游戏 欢乐斗地主 4 策略游戏 迷你世界 5 模拟游戏 糖果萌萌消 6 休闲游戏 QQ麻将 7 策略游戏 阅读详情

Problem

• 清空/分割游戏
• 进行游戏需要用到两个盒子,在游戏的开始,第一个盒子中有n枚石子,第二个盒子中有m
个石子(n, m > 0)。
• 参与游戏的两名玩家轮流执行这样的操作:清空一个盒子中的石子,然后从另一个盒子中
拿若干石子到被清空的盒子中,使得最后两个盒子都不空。
• 当两个盒子都被清空的时候,最后一个操作的人赢(或者说第一个无法操作的人输)


Soluiton

  • (x,y)表示两个盒子的石子数量分别是x和y时的局面
  • 一个显然的先手必败态:(1,1),加以描述的话,1和1是两个奇数,也就是说,输的一方最后的局面一定是(奇数,奇数)
  • 如果当前局面是(奇数,偶数),那么当前局面的先手可以选择将奇数盒清空,将偶数分成两个奇数,从而创造(奇数,奇数)的局面给后手
  • 如果当前局面是(奇数,奇数),那么当前局面的先手无论清空哪一个,另一个奇数总要被分成一个奇数和一个偶数,也就是会给后手留一个(奇数,偶数)的局面,而后手完全可以在创造一个更小的(奇数,奇数)的局面(多次以后就会变成(1,1))给当前的先手,故(奇数,奇数)局面下的先手必败
stm32f103c8t6+esp8266在WiFi下通过手机控制外设 stm32f103c8t6+esp8266在WiFi下通过手机控制外设前言 前言 通过上一篇,介绍了esp8266的基本功能,这篇将用stm32c8t6配合esp8266进行数据交互,实现用手机通过无线的方式去控制外设、开关等;这里相当于把stm32作为上一篇的串口助手和esp8266进行通信; ... 阅读详情

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