UVA540 TeamQueue【map+queue】

题面:

Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer scientists. The
Team Queue, however, is not so well known, though it occurs often in everyday life. At lunch time the
queue in front of the Mensa is a team queue, for example.
In a team queue each element belongs to a team. If an element enters the queue, it first searches
the queue from head to tail to check if some of its teammates (elements of the same team) are already
in the queue. If yes, it enters the queue right behind them. If not, it enters the queue at the tail
and becomes the new last element (bad luck). Dequeuing is done like in normal queues: elements are
processed from head to tail in the order they appear in the team queue.
Your task is to write a program that simulates such a team queue.
Input
The input file will contain one or more test cases. Each test case begins with the number of teams
t (1 ≤ t ≤ 1000). Then t team descriptions follow, each one consisting of the number of elements
belonging to the team and the elements themselves. Elements are integers in the range 0..999999. A
team may consist of up to 1000 elements.
Finally, a list of commands follows. There are three different kinds of commands:
• ENQUEUE x — enter element x into the team queue
• DEQUEUE — process the first element and remove it from the queue
• STOP — end of test case
The input will be terminated by a value of 0 for t.
Warning: A test case may contain up to 200000 (two hundred thousand) commands, so the implementation
of the team queue should be efficient: both enqueing and dequeuing of an element should
only take constant time.
Output
For each test case, first print a line saying ‘Scenario #k’, where k is the number of the test case. Then,
for each ‘DEQUEUE’ command, print the element which is dequeued on a single line. Print a blank line
after each test case, even after the last one.
Sample Input
2
3 101 102 103
3 201 202 203
ENQUEUE 101
ENQUEUE 201
ENQUEUE 102
ENQUEUE 202
ENQUEUE 103
ENQUEUE 203
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
2
5 259001 259002 259003 259004 259005
6 260001 260002 260003 260004 260005 260006
ENQUEUE 259001
ENQUEUE 260001
ENQUEUE 259002
ENQUEUE 259003
ENQUEUE 259004
ENQUEUE 259005
DEQUEUE
DEQUEUE
ENQUEUE 260002
ENQUEUE 260003
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
0
Sample Output
Scenario #1
101
102
103
201
202
203
Scenario #2
259001
259002
259003
259004
259005
260001

题目大意:

现在需要构建一个特殊的队列,这个队列的特点是当一个元素入队时,先在队列里看是否有这个元素的队友,如果有就将这个元素放在最后一个队友的后面,如果没有就放在队尾。要求有较低的时间复杂度。

大致思路:

可以利用map将一个队中的所有元素标记。并且每一队都有一个专门的队列,用来放入队的元素。还有一个主队列,里面放的都是不同队的元素。
当入队时,先根据对应的map值看其专门队里是否为空,如果不为空就入其专门的队列,如果为空不光入专门的队,还要入主队。
出队时,从专门的队中出元素,直到专门的队空时,才从主队中将这个元素剔除。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    char str[50];
    int t,n,x,cnt=1;
    while(cin>>t&&t)
    {
        map<int,int> mp;
        queue<int> ma,team[1010];//主队和专门的队
        for(int i=0;i<t;++i){
            cin>>n;
            for(int j=0;j<n;++j){
                cin>>x;
                mp[x]=i;
            }
        }
        cout<<"Scenario #"<<cnt<<endl;
        while(1)
        {
            cin>>str;
            if(str[0]=='S')
                break;
            if(str[0]=='E'){
                cin>>x;
                if(team[mp[x]].empty())//看专门的队是否为空
                    ma.push(x);
                team[mp[x]].push(x);
            }else{
                x=ma.front();
                cout<<team[mp[x]].front()<<endl;
                team[mp[x]].pop();
                if(team[mp[x]].empty())//专门队为空再出主队
                    ma.pop();
            }
        }
        cnt++;
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究展开,重点介绍基于Matlab的代码实现方法。文章系统阐述了遍历理论的基本概念、动态模态分解(DMD)的数学原理及其与库普曼算子谱特性之间的内在联系,展示了如何通过数值计算手段分析非线性动力系统的演化行为。文中提供了完整的Matlab代码示例,涵盖数据驱动的模态分解、谱分析及可视化过程,帮助读者理解并复现相关算法。同时,文档还列举了多个相关的科研方向和技术应用场景,体现出该方法在复杂系统建模与分析中的广泛适用性。; 适合人群:具备一定动力系统、线性代数与数值分析基础,熟悉Matlab编程,从事控制理论、流体力学、信号处理或数据驱动建模等领域研究的研究生、博士生及科研人员。; 使用场景及目标:①深入理解库普曼算子理论及其在非线性系统分析中的应用;②掌握动态模态分解(DMD)算法的实现与优化;③应用于流体动力学、气候建模、生物系统、电力系统等领域的时空模态提取与预测;④支撑高水平论文复现与科研项目开发。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段调试运行,对照理论推导加深理解;推荐参考文中提及的相关研究方向拓展应用场景;鼓励在实际数据上验证算法性能,并尝试改进与扩展算法功能。
本系统采用微信小程序作为前端交互界面,结合Spring Boot与Vue.js框架实现后端服务及管理后台的构建,形成一套完整的电子商务解决方案。该系统架构支持单一商户独立运营,亦兼容多商户入驻的平台模式,具备高度的灵活性与扩展性。 在技术实现上,后端以Java语言为核心,依托Spring Boot框架提供稳定的业务逻辑处理与数据接口服务;管理后台采用Vue.js进行开发,实现了直观高效的操作界面;前端微信小程序则为用户提供了便捷的移动端购物体验。整套系统各模块间紧密协作,功能链路完整闭环,已通过严格测试与优化,符合商业应用的标准要求。 系统设计注重业务场景的全面覆盖,不仅包含商品展示、交易流程、订单处理等核心电商功能,还集成了会员管理、营销工具、数据统计等辅助模块,能够满足不同规模商户的日常运营需求。其多店铺支持机制允许平台方对入驻商户进行统一管理,同时保障各店铺在品牌展示、商品销售及客户服务方面的独立运作空间。 该解决方案强调代码结构的规范性与可维护性,遵循企业级开发标准,确保了系统的长期稳定运行与后续功能迭代的可行性。整体而言,这是一套技术选型成熟、架构清晰、功能完备且可直接投入商用的电商平台系统。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值