上海金马五校程序竞赛网上资格赛 C Frog 【前缀和+DP】

本文解决了一个经典的动态规划问题——青蛙过河。青蛙位于数轴上,需从位置0跳至位置N,每次跳跃不超过L的距离。文章给出了详细的解题思路与优化后的状态转移方程,并附带了取模操作确保数值大小可控的C++实现代码。

本来这个题很简单,但因为做这种取膜的题太少,犯了很傻比的错误。在这里mark一下

题面:

Description
There is a little frog called Matt. One day he comes to a river. The river could be considered as an axis. Matt is standing on the left bank now (at position 0). He wants to cross the river and reach the right bank (at position N). But Matt could only jump at most LL units, for example from 0 to L. There are N−1 rocks lying on the river equably (at position 1,2,⋯,N−1). The size of the rocks can be ignored, so each rock can be thought as a point on the axis. Matt can jump to a rock from the left bank or other rocks, and he can jump to the right bank from a rock or the left bank.
Now, Matt wants to know how many ways are there to cross the river. Of course, Matt could only jump forward.

Input
There are no more than 100 cases. Each case contains two integers N(2≤N≤100000)and L (1≤L≤N), denoting the position of the right bank and the distance Matt could jump most.

Output
For each test case, print the number of way to cross the river module 1e9+7.

Sample Input
3 1
4 3

Sample Output
1
7

题目大意:

有个数轴,长为N,起始点为0,每次最多可以移动L。问从0到N一共有多少种走法

大致思路:

可以通过简单的例子推出一个状态转移方程:

dp[i]=dp[i1]+dp[i2]+....+dp[il]
但是,对于每一个 dp[i] 都进行这么一个循环太过于浪费时间
所以引入一个 sum 数组,将前 i 个数字的总和统计,
然后就有 p[i]=sum[i]sum[il1]
最后扫一遍,答案就出来了
关键!!对于每次运算结果都取膜!!很重要!!!

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mod=1e9+7;
const ll maxn=1e5+10;
ll p[maxn];
ll sum[maxn];
int len,num;
int main()
{
    while(cin>>num>>len)
    {
        memset(p,0,sizeof(p));
        memset(sum,0,sizeof(sum));
        sum[0]=p[0]=p[1]=1;
        for(int i=1;i<=num;++i){
            p[i]=sum[i-1];
            if(i>len)
                p[i]=(p[i]-sum[i-len-1])%mod;
            sum[i]=(p[i]+sum[i-1])%mod;
            sum[i]%=mod;
        }
        cout<<(p[num]+mod)%mod<<endl;
    }
    return 0;
}
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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