使用GEOTools对图层的渲染

本文介绍了如何利用GEOTools库对地图图层进行渲染,包括通过JSimpleStyleDialog、SLD文件和自定义Style类三种方法。重点讲述了使用JSimpleStyleDialog的简便操作以及自定义Style类的详细步骤,尽管GEOTools的渲染能力有限,但提供了丰富的样式设置参数以提升地图的表现力。

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地图最重要的是其精确性,其次就是表现力了。对图层设置不同的渲染方案,会使地图更为容易理解、获取跟多信息,但是非常可惜的是GEOTools提供的渲染能力很弱,其提供的渲染方案为map.addLayer(featureSource, style),我们需要做的是获取style,获取style的方法大概有以下几种:
1、使用JSimpleStyleDialog
2、使用SLD文件
3、自己创建一个Style类

第一种方式很简单,完整的代码如下所示:
     StyleLab_StylePane me = new StyleLab_StylePane();
     me.displayShapefile();
 }
 private void displayShapefile() throws Exception 
 {
  File filepath=new File("E:\\workspace");
  //file获取的是一个完整路径
  File file = JFileDataStoreChooser.showOpenFile("shp", filepath, null);
      if (file == null) 
&n
### GeoTools 使用 SLD 渲染多边形顺序 GeoTools 是一个开源 Java 库,用于处理地理空间数据。它支持多种标准,包括 Styled Layer Descriptor (SLD),这是一种用于定义地图样式的标准 XML 文件格式。 当使用 GeoTools 和 SLD 来渲染多边形时,渲染顺序通常由以下几个因素决定: 1. **图层叠加顺序** 在 GeoTools 中,渲染器会按照图层的添加顺序来绘制对象。如果多个多边形位于同一图层,则它们的渲染顺序取决于其几何体在数据源中的排列方式[^3]。 2. **SLD 的规则优先级** 如果 SLD 定义了多个规则(Rules),这些规则会被依次应用到匹配的对象上。较晚定义的规则可能会覆盖早期规则的效果,除非设置了透明度或其他混合模式[^4]。 3. **Z 值的影响** 虽然 GeoTools 默认不考虑 Z 值来进行渲染排序,但如果数据集包含具有不同高度属性的三维多边形,则可以通过自定义样式逻辑实现基于 Z 值的排序[^5]。 以下是展示如何设置基本 SLD 多边形样式的代码示例以及调整渲染顺序的方法之一——通过修改 FeatureTypeStyle 的 `GraphicFill` 或者利用过滤器控制哪些要素先被绘制出来: ```java // 创建 SimpleFeatureCollection 并加载矢量数据... File file = new File("path/to/your/polygon.shp"); Map<String, Object> connectParameters = new HashMap<>(); connectParameters.put("url", file.toURI().toURL()); DataStore dataStore = DataStoreFinder.getDataStore(connectParameters); String typeName = dataStore.getTypeNames()[0]; SimpleFeatureSource featureSource = dataStore.getFeatureSource(typeName); // 构建 SLD 样式并指定填充颜色和边界线宽度 StyleBuilder styleBuilder = new StyleBuilder(); PolygonSymbolizer polySym = styleBuilder.createPolygonSymbolizer( Color.BLUE, // Fill color Color.BLACK,// Border color 1f // Border width ); // 添加条件表达式改变某些特定区域的颜色 Filter filterForSpecialAreas = ECQL.toFilter("population_density > 100"); Rule ruleWithCondition = styleBuilder.createRule(polySym.clone(), filterForSpecialAreas); // 将无条件的基础规则放在后面以确保特殊规则优先显示 FeatureTypeStyle fts = styleBuilder.createFeatureTypeStyle(Arrays.asList(ruleWithCondition, baseRule)); Style sldStyle = styleBuilder.createStyle(fts); // 设置 MapContent 及 Renderer 开始绘图过程 MapContent map = new MapContent(); map.addLayer(new org.geotools.map.Layer("Polygons", featureSource, sldStyle)); JMapFrame.showMap(map); ``` 上述脚本展示了如何创建一个多边形符号化程序,并且演示了怎样运用过滤器去影响最终呈现效果。注意这里我们把带筛选条件的 Rule 放到了列表前端从而使其能够最先生效。
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