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转载 Android Animation
Animation从总体来说可以分为两类: Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果 Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多一、Tweened AnimationsTweened Animations也有四种类
2014-10-23 17:33:53
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原创 五.拍照存储相片过程分析
一,时序图二、过程说明 初始化过程不详细介绍。可以根据上述时序图进行分析。详细介绍拍照过程。 1、点击拍照按钮,拍照按钮是ShutterButton类的实例。点击后,调用performClick方法。在这个方法里面,有语句mListener.onShutterButtonClick();。其中mListener 是PhotoController的实例
2014-10-10 11:02:23
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原创 三.CameraModule
PhotoModule : 拍照模式,Camera 相关功能和UI的入口类VideoModule : 摄像模式WideAnglePanoramaModule : 全景拍摄模式。这里使用了设计模式中典型的“装饰模式”。装饰者模式(Decorator ['dekəreitə] Pattren),是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,它是通过创建一个包装对
2014-09-19 15:00:19
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原创 二.Camera2 启动Camera设备取景过程
说明:1、点击Camera 应用后,进入CameraActivity.java,完成初始化,包括判断是哪种模式(拍照,摄像,全景拍照)。我们这里说的是拍照模式。判断此模式是在CameraActivity.java的onCreate 方法里,调用setModuleFromIndex 方法,通过下面语句赋值 mCurrentModule = new PhotoModule();其中mCu
2014-09-19 14:56:39
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原创 一、Camera2 操作android.hardware.Camera 分析
android.hardware.Camera 路径:frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java作为承上启下的作用。一些底层接口释放给上层应用。1、 CameraHolder这个类是为了保持“android.hardware.Camera”的实例。这是用于不同模块之间的切换。这个类在Camera应用里
2014-09-19 11:00:47
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转载 关于xmpp协议,asmark,openfire知识介绍
http://www.cnblogs.com/not-code/archive/2011/07/16/2108369.html
2014-08-21 17:29:52
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空空如也
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