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需求:
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本游戏是一款单机游戏,人机交互
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规则:
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需要双方出拳:石头、剪刀、布
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赢:
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石头 → 剪刀
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剪刀 → 布
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布 → 石头
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平:
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两边出拳相等
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输:
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...
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实现:
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选择对手
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玩家出拳
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对手出拳
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判断胜负
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游戏退出
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代码:
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> File Name: CaiQuan.c
> Author: 三道渊
> Description: 综合案例:猜拳游戏v1.0
> Created Time: 2025年07月16日 星期三 14时14分56秒
************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
// 初始化随机种子
srand((unsigned)time(NULL));
// 游戏主循环控制(默认是可以重复玩)
int game_running = 1;
// 游戏头设置
printf("=====================\n");
printf("= 猜拳游戏 v1.0 =\n");
printf("= 作者:fpf =\n");
printf("=====================\n");
zhu
// 主循环
while (game_running)
{
// 1. 选择对手
printf("\n--- 选择对手 ---\n");
// 创建一个变量,用来存储对手对应的序号
int opponent;
while (1)
{
printf("选择对手:【1】哪吒 【2】敖丙 【3】敖闰:\n");
// 处理非法输入
if (scanf("%d", &opponent) != 1)
{
// 清空输入缓冲区非法字符
while (getchar() != '\n');
printf("请输入数字1~3!\n");
continue;
}
// 验证输入范围
if (opponent >= 1 && opponent <=3) break;
printf("选择无效,请重新输入!\n");
}
// 显示对手信息,使用const修饰的变量还是变量,只不过不能再次改变
const char *opponent_name = opponent == 1 ? "哪吒" : opponent == 2 ? "敖丙" : "敖闰";
printf("对手,%s\n", opponent_name);
// 2. 玩家出拳
printf("--- 玩家出拳 ---\n");
// 创建一个变量,用来存储玩家自己出拳的序号
int player_gesture;
while (1)
{
printf("请出拳:【1】石头 【2】剪刀 【3】布:\n");
// 非法输入校验
if (scanf("%d", &player_gesture) != 1)
{
// 清空输入缓冲区所有字符
while (getchar() != '\n');
printf("请输入数字1~3!\n");
continue;
}
// 输入范围校验
if (player_gesture >= 1 && player_gesture <= 3) break;
printf("无效输入,请重新输入!\n");
}
// 显示玩家出拳信息
const char* player_gesture_name = player_gesture == 1 ? "石头" : player_gesture == 2 ? "剪刀" : "布";
printf("您出:%s\n", player_gesture_name);
// 3. 对手出拳
printf("\n--- 对手出拳 ---\n");
// 创建一个变量,作为对手的出拳序号,这个序号需要随机生成1~3
int computer_gesture = rand() % 3 + 1;
const char* computer_gesture_name = computer_gesture == 1 ? "石头" : computer_gesture == 2 ? "剪刀" : "布";
// 显示对手出拳信息
printf("%s出:%s\n", opponent_name, computer_gesture_name);
// 4. 判断胜负
printf("\n--- 判断胜负 ---\n");
// 创建一个变量,用来存储比较的结果
int result = (player_gesture - computer_gesture + 3) % 3;
printf("战况:");
// 比较
if (result == 0) printf("平局!\n");
else if (result == 2) printf("您赢了!\n");
else printf("您输了!\n");
// 5. 游戏退出
printf("\n--- 游戏退出 ---\n");
printf("继续游戏?【Y/N】");
// 清空输入缓冲区
while (getchar() != '\n');
// 获取控制台输入
char choice = getchar(); // 等价于 char choice; scanf("%c", &choice);
// 修改循环状态
game_running = choice == 'Y' || choice == 'y' ? 1 : 0;
}
printf("\n游戏结束!\n");
return 0;
}

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