模拟实现list

模拟实现list

STL的list是前面数据结构博客中写到的带头循环双向链表,所以这里实现也是按照库里的走

forward_list是单链表

list的结构

list的结构相比vector和string稍微麻烦一点,因为list是由一个一个结点构成的,所以要先在命名空间中

  1. 定义结点的类并且写好结点的构造函数(缺省参数传匿名结构体)
  2. 定义链表的类,定义哨兵位的头结点
//list的结点类
template<class T>
struct list_node
{
	list_node<T>* _prev;
	list_node<T>* _next;
	T _data;

	//结点的构造函数
	list_node(const T& x = T())   //匿名结构体  
	:_prev(nullptr)
	, _next(nullptr)
	,_data(x)
	{}
};

template<class T>
class list
{
		typedef list_node<T> node;
public:
		typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
private:
		node* _head;       //哨兵位头结点
};

1. list的迭代器的实现(难)

List 的迭代器
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:

  • 原生态指针,比如:vector
  • 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实以下方法:
  1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
  2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
  3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)至于operator–()/operator–(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果forward_list 就不需要重载–
  4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()

很明显list的结点算是一个自定义类型,无法想string和vector来用原生指针来实现,只能实现原生指针的封装形式

1. 普通迭代器
template<class T>
struct _list_iterator
{
	typedef _list_node<T>  node;
    typedef _list_iterator<T> self;

	node* _node;

	_list_iterator(node*n)   
			:_node(n)
	{}

	//解引用
	T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

    //迭代器支持移动
	self& operator++()
    {
		_node = _node->_next;

		return *this;
	}


	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;

		return *this;
	}


	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}


	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

    //迭代器支持比较
	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};
2. const迭代器

那么对于const迭代器来说,vector是在解引用的时候直接加上const就可以了,但list明显不能像vector那么直接

在这里插入图片描述

对于const的list迭代器来说,因为本身是以类的方式进行,而const实际上就代表迭代器指向的内容不可改变,也就是说只需要改变普通迭代器的解引用运算符重载就可以了,因此我们实现const有两种思路可行,一是再写一个类,只将普通迭代器运算符重载的函数换成const类型,也就是这样:多加了一个const类型的迭代器的类。

template<class T>
struct _list_const_iterator
{
	typedef _list_node<T>  node;
    typedef _list_const_iterator<T> self;

	node* _node;

	_list_const_iterator(node*n)   
			:_node(n)
	{}

	//解引用
	const T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

    //迭代器支持移动
	self& operator++()
    {
		_node = _node->_next;

		return *this;
	}


	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;

		return *this;
	}


	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}


	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

    //迭代器支持比较
	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

但我们发现这种方式会产生很多的代码冗余,因为除了解引用运算符重载,别的都没有变化,因此设计者在设计这里的时候用到了多个模板参数,通过传入的类型不同,就将这个迭代器的类转化成const的和非const

总结一下实现const的迭代器的两种方法:

  1. 重新写一个类,不过里面只有一个函数是不一样的,会造成代码冗余
  2. 利用模板参数, 将一个类通过传入的类型不同能够自动演化出不同的类[推荐]
3. 真正迭代器的实现

定义一个这样的类:

struct AA
{
	int _a1;
	int _a2;

	AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
		:_a1(a1)
		, _a2(a2)
		{}
};

想要通过迭代器去访问内部元素时,只能这样访问:

list<AA> lt(1,1);
list<AA>::iterator it = lt.begin();
while(it != lt.end())
{
    cout <<(*it)._a1<<":"<<(*it)._a2<<endl;
    ++it;
}

这样显得很别扭, 我们平常用习惯的是->访问,所以需要我们去重载->即可

cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
//cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a1 << endl;   //本来的样子

在这里插入图片描述

代码

需要考虑如何将这样的运算符也重载进去,只需要在类中再加一个模板参数,到现在三个模板参数,已经齐了。这也是我们最终的迭代器的类:

template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;

	node* _node;

	_list_iterator(node*n)    //结点析构交给链表
			:_node(n)
	{}

	//解引用
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &(_node->_data);
	}

    //迭代器支持移动
	self& operator++()
    {
		_node = _node->_next;

		return *this;
	}


	self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;

		return *this;
	}


	self operator++(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}


	self operator--(int)
	{
		self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}

    //迭代器支持比较
	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const self& s)
	{
		return _node == s._node;
	}
};

2. list模拟实现完整代码

namespace yj
{
	//list的结点类
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _prev;
		list_node<T>* _next;
		T _data;

		//结点的构造函数
		list_node(const T& x = T())   //匿名结构体  
			:_prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			,_data(x)
		{}
	};
    
	//1. 迭代器要么就是原生指针
	//2. 迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装, 模拟指针的行为

	//类中实现迭代器       --- 用结点的指针来构造
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct _list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef _list_iterator<T,Ref,Ptr> self;

		node* _node;

		_list_iterator(node*n)    //结点析构交给链表
			:_node(n)
		{}

		//解引用
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}


		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_data);
		}


		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;

			return *this;
		}


		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;

			return *this;
		}


		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}


		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}


		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}


		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;


		iterator begin()
		{
			//1. 构造迭代器返回
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;

			//使用匿名对象返回
			return iterator(_head->_next);
		}


		iterator end()     //指向最后一个结点的下一个
		{
			return iterator(_head);
		}


		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}


		const_iterator end() const
		{
			
			return const_iterator(_head);
		}


		//空初始化(开辟哨兵位的头结点)
		void empty_list()
		{
			_head = new node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}


		 //链表的构造函数
		list()
		{
			empty_list();
		}


		//迭代器区间构造
		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			empty_list();                  //开辟哨兵位头结点
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);         //push_back前提是要有哨兵位的头结点
				++first;
			}
		}

		//拷贝构造   lt2(lt1)

		//传统写法:
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	empty_list();
		//	for (auto e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);      //一个一个尾插进去
		//	}
		//}


		//现代写法:
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_list();        //要初始化this的头结点

			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

        
		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}


		//赋值重载    //lt1 = lt3
         //不能传引用,传引用lt就是lt3,导致lt3会发生改变,lt应该是lt3的拷贝
		list<T>& operator=(list<T> lt)   
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}


		~list()      //释放掉哨兵位的头结点
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()           
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
				//erase(it++);      //也可以,erase的是返回迭代器对象(it的拷贝)
			}
		}


		//可以自己写或者复用inert
		void push_back(const T& x)
		{
            
			//node* new_node = new node(x);

			//node* tail = _head->_prev;

			//tail->_next = new_node;
			//new_node->_prev = tail;
			//new_node->_next = _head;
			//_head->_prev = new_node;

			insert(end(), x);
		}


		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}


		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end());
			--end();
		}

		iterator insert(iterator pos, const T &x)
		{
			node* cur = pos._node;     //在pos前插入
			node* prev = cur->_prev;

			node* new_node = new node(x);

			prev->_next = new_node;
			new_node->_next = cur;
			new_node->_prev = prev;
			cur->_prev = new_node;

			return iterator(pos);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete  pos._node;

			return iterator(next);
		}

	private:
		node* _head;       //哨兵位头结点
	};
}

3. list的迭代器失效

因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值

void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++);    //或it = l.erase(it);
	}
}

4. list与vector的对比

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值