http协议的队首阻塞

HTTP协议优化措施 如果文章哪里有问题,还请诸位看官不吝赐教噢~ 经典提高效率的机制 并行连接 可以通过建立多个 tcp连接通道来实现并行传输数据,提高页面响应速率。并行TCP连接的使用还能够一定程度上减轻RTT延迟和短连接缓启动延迟的影响。 长连接 HTTP/1.1默认开启 Keep-Alive 选项,并且是 pipeline模式的。这样建立的 TCP 连接,可以在多次请求中复用。(注意:pipelin... 阅读详情

1 队首阻塞

就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着。

2 http1.0的队首阻塞

对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能发送下一个请求。

可见,http1.0的队首组塞发生在客户端。

3 http1.1的队首阻塞

对于同一个tcp连接,http1.1允许一次发送多个http1.1请求,也就是说,不必等前一个响应收到,就可以发送下一个请求,这样就解决了http1.0的客户端的队首阻塞。但是,http1.1规定,服务器端的响应的发送要根据请求被接收的顺序排队,也就是说,先接收到的请求的响应也要先发送。这样造成的问题是,如果最先收到的请求的处理时间长的话,响应生成也慢,就会阻塞已经生成了的响应的发送。也会造成队首阻塞。

可见,http1.1的队首阻塞发生在服务器端。

4 http2是怎样解决队首阻塞的

http2无论在客户端还是在服务器端都不需要排队,在同一个tcp连接上,有多个stream,由各个stream发送和接收http请求,各个steam相互独立,互不阻塞。

只要tcp没有人在用那么就可以发送已经生成的requst或者reponse的数据,在两端都不用等,从而彻底解决了http协议层面的队首阻塞问题。

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队头阻塞

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RuoMu
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