系统分析与设计04

本文围绕用例和用例图展开,介绍了用例的概念、与场景的关系、形式等,阐述了用例图的基本符号、元素、画法及价值。还通过建模练习题,以在线服务系统为例,探讨相似系统用例图的特点,以及如何利用用例图展现创新、定位创新思路等,并涉及开发计划和成本估算。

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简答题

  • 用例的概念
    用例就是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。用例指明了系统将要实现的功能或行为需求。

  • 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

    • 场景是参与者和系统之间一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。场景是使用系统的一个特定情节或用例的一条执行 路径。例如使用现金成功购买商品的场景。
    • 主场景描述了满足涉众关注点的典型成功路径。主场景是最常用的,能直接地实现用户目标的流程。
  • 用例有哪些形式?

    • 摘要(brief):简短的一段总结,通常是主要的成功场景;在早期需求分析过程中,快速了解主题和范围;可能只需用几分钟来创建。
    • 非正式(casual):非正式的段落格式;覆盖多个场景的几个段落;在早期需求分析过程中,快速了解主题和范围。
    • 详述(Fully):所有的步骤和变化都写得很详细,同时具有补充部分,如先决条件和成功保证;确定并以摘要形式编写了大量用户样例后,在第一个需求研讨会期间,其中少量(例如10%)架构上重要的和高价值的用例需要被详细地编写。
  • 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?
    复杂业务的子用例非常多,流程复杂,且需要处理的场景很多。因此很难考虑完全所有子用例和场景,且绘制的用例图繁杂,容易出错。

  • 什么是用例图?
    用例图是一种优秀的系统语境图,用以描述用例名称和参与者及其之间的关系,它能够展示系统边界、位于边界之外的事物以及系统如何被使用。

  • 用例图的基本符号与元素?
    在这里插入图片描述

    • 参与者(Actor): 表示的是一个系统用户,也就是与应用程序进行交互的用户、组织或外部系统。
      在这里插入图片描述

    • 用例(Use Case): 表示的是对系统提供的功能、服务的一种描述。
      在这里插入图片描述

    • 包含关系(Include): 表示用例可以简单地包含其他用例所具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。

    • 泛化关系(Generalization): 泛化指的是一个父用例可以被特定化形成多个子用例,而父用例和子用例之间的关系就是泛化关系。
      在这里插入图片描述

    • 关联关系(Association): 表示的是参与者与用例之间的关系。
      在这里插入图片描述

    • 扩展关系(Extend): 表示在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新用例叫做扩展用例,原有的用例叫做基础用例,相当于为基础用例提供一个附加功能。

    • 系统边界:它用来显示用例在系统内部,执行者在系统的外部。

  • 用例图的画法与步骤

    1. 确定研讨的系统
      使用用例图 System框 表示一个待研究的系统
      正确命名系统或子系统,例如 Reserve Hotel。
    2. 识别 Actors
      识别使用系统的主要参与者(primary actors)/角色(roles)
      识别系统依赖的外部系统
    3. 识别用例(服务)
      识别用户级别用例(user goal level)
      识别子功能级别的用例(sub function level)
    4. 确定用例间的关系
      包含关系
      泛化关系
      扩展/延伸关系
    5. 建立 Actor 和 Use Cases 之间的关联
  • 用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?

    • 明确系统的业务范围、服务对象(角色)、外部系统与设备
    • 帮助识别技术风险,提前实施关键技术原型公关与学习
    • 易于评估项目工作量,合理规划迭代周期,规划人力需要

建模练习题(用例模型)

  • 选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:

    • 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
    • 粒度达到子用例级别,并用 include 和 exclude 关联它们
    • 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
    • 尽可能识别外部系统和服务
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
  • 然后,回答下列问题:

  1. 为什么相似系统的用例图是相似的?
    相似系统的参与者(Actor)、用例(Use Case)、边界以及它们之间的关系相似,所以它们构成的用例图也相似。而相似系统面对的客户均有类似的需求,则使得相似系统有一致的基本功能和用户操作流程,对于自己特色的扩展,也是在基本业务上的扩展,在某种程度上,也会有一定的相似。所以,最终相似系统体现出来的用例图是相似的。

  2. 如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术。
    答:不同时代的文化,用户习惯,技术级别,法律法规均有所不同,针对所在时代的特点,需要对用例或外部系统进行设配与创新,可以用较为鲜明的颜色展现出这些创新点。

  3. 如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用
    通过判断创新点在用例图中的位置。如果创新点属于直接与用户关联的用例,则在系统中的作用很重要。如果是子用例,则看与父用例的关系,如果是包含关系,则作用较大,如果是扩展用例,则作用较小。

  4. 请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表

IDNameImpEstHow to demo
1login42input username and password
2find hotel by location71input the hotel name to determine hotel
3find hotel on map31slide on map to determine hotel
4make reservation74determine hotel, room type and then confirm
5manage basket52modify or cancel reservation
6pay73payment supported by third party system
  1. 根据任务4,参考使用用例点估算软件成本,给出项目用例点的估算
    根据用户点方法,对用例分配权重的标准是:
    · 简单用例:1到3个事务,权重=5
    · 一般用例:4到7个事务,权重=10
    · 复杂用例:多于7个事务,权重=15
用例# 事务# 计算原因UC权重
1 login42简单
2 find hotel by location77一般
3 find hotel on map71简单
4 make reservation44一般
5 manage basket32简单
6 pay32简单
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