JAVA设计模式之建造者模式

【Java设计模式】Java设计模式之(四)建造者模式(Builder Pattern) 一、建造者模式介绍 1.1 什么是构建者模式 创建者模式又叫建造者模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。 1.2 适用场景: 隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果多个部件都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同产品类非常复杂或者产品类因为调用顺序不同而产生不同作用初始化一个对象时,参数过多,或 阅读详情


一、 建造者模式的定义

    建造者模式也叫生成器模式 : 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    在构建者中有4个角色 : 

    1、 Product 产品类

      通常是实现模板方法模式,就是有模板方法(主方法)、基本方法。      

public class Product {
  public void doSomething(){
  //独立业务处理
  }
}

    2、 Builder 抽象建造者

      规范产品的组建,一般是由子类实现。

public abstract class Builder {
  //设置产品的不同部分,以获得不同的产品
  public abstract void setPart();
  //建造产品
  public abstract Product buildProduct();
}

    3、 ConcreteBuilder 具体建造者

      实现凑响雷定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。

public class ConcreteProduct extends Builder {
  private Product product = new Product();
  //设置产品零件
  public void setPart(){
  /*
  * 产品类内的逻辑处理
  */
  }
  //组建一个产品
  public Product buildProduct() {
  return product;
  }
}

    4、 Director 导演类

      负责安排已有模块的顺序,然后告诉 Builder 开始建造。

public class Director {
  private Builder builder = new ConcreteProduct();
  //构建不同的产品
  public Product getAProduct(){
  builder.setPart();
  /*
  * 设置不同的零件,产生不同的产品
  */
  return builder.buildProduct();
  }
}

二、 建造者模式的优点

    1、封装性

    2、建造者独立,容易扩展

    3、便于控制细节风险

三、 建造者模式的使用场景

     1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果,可以采用建造者模式。

    2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。

    3、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式是非常适合。

    4、在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。

四、 建造者模式的注意事项

    1、建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。

  

实战 : 

车辆模型的抽象类

public abstract class CarModel {
//这个参数是各个基本方法执行的顺序
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
//模型是启动开始跑了
protected abstract void start();
//能发动,还要能停下来,那才是真本事
protected abstract void stop();
//喇叭会出声音,是滴滴叫,还是哔哔叫
protected abstract void alarm();
//引擎会轰隆隆地响,不响那是假的
protected abstract void engineBoom();
//那模型应该会跑吧,别管是人推的,还是电力驱动,总之要会跑
final public void run() {
//循环一边,谁在前,就先执行谁for(int i=0;i<this.sequence.size();i++){
String actionName = this.sequence.get(i);
if(actionName.equalsIgnoreCase("start")){
this.start(); //启动汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("stop")){
this.stop(); //停止汽车
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("alarm")){
this.alarm(); //喇叭开始叫了
}else if(actionName.equalsIgnoreCase("engine boom")){
//如果是engine boom关键
this.engineBoom(); //引擎开始轰鸣
}
}
}
//把传递过来的值传递到类内
final public void setSequence(ArrayList sequence){
this.sequence = sequence;
}
}

奔驰模型代码


public class BenzModel extends CarModel {
protected void alarm() {
System.out.println("奔驰车的喇叭声音是这个样子的...");
}
protected void engineBoom() {
System.out.println("奔驰车的引擎是这个声音的...");
}
protected void start() {
System.out.println("奔驰车跑起来是这个样子的...");
}
protected void stop() {
System.out.println("奔驰车应该这样停车...");
}
}

宝马模型代码

public class BMWModel extends CarModel {
protected void alarm() {
System.out.println("宝马车的喇叭声音是这个样子的...");
}
protected void engineBoom() {
System.out.println("宝马车的引擎是这个声音的...");
}
protected void start() {
System.out.println("宝马车跑起来是这个样子的...");
}
protected void stop() {
System.out.println("宝马车应该这样停车...");
}
}


奔驰模型运行

public class Client {
public static void main(String[] args) {
/*
* 客户告诉XX公司,我要这样一个模型,然后XX公司就告诉我老大
* 说要这样一个模型,这样一个顺序,然后我就来制造
*/
BenzModel benz = new BenzModel();
//存放run的顺序
ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
sequence.add("engine boom"); //客户要求,run的时候先发动引擎
sequence.add("start"); //启动起来
sequence.add("stop");
//开了一段就停下来
//我们把这个顺序赋予奔驰车
benz.setSequence(sequence);
benz.run();
}
}

运行结果如下所示:
奔驰车的引擎是这个声音的...
奔驰车跑起来是这个样子的...
奔驰车应该这样停车...


到这里可以很好的运行,但是还有一个问题 : 我们现在只运行了一辆如果是N辆车呢? 是不是就特别麻烦而且代码的重复性特别高 既然有问题我们就解决它


抽象汽车组装者

package com.example.liangshaoteng.myapplication.shejimoshizicandao.danyizhizhe.jianzhaozhe;

import java.util.ArrayList;

/**
 * Created by liangshaoteng on 17-7-21.
 */

public abstract class CarBuilder {
    public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);
    public abstract carModel getCarModel();
}

奔驰车

package com.example.liangshaoteng.myapplication.shejimoshizicandao.danyizhizhe.jianzhaozhe;

import java.util.ArrayList;

/**
 * Created by liangshaoteng on 17-7-24.
 */

public class BenzBuilder extends CarBuilder {

    private BenzModel benzModel = new BenzModel();
    @Override
    public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
        this.benzModel.setSequence(sequence);
    }

    @Override
    public carModel getCarModel() {
        return this.benzModel;
    }
}

宝马车

package com.example.liangshaoteng.myapplication.shejimoshizicandao.danyizhizhe.jianzhaozhe;

import java.util.ArrayList;

/**
 * Created by liangshaoteng on 17-7-24.
 */

public class BMWBuilder extends CarBuilder {
    private BMWModel bmw = new BMWModel();
    public carModel getCarModel() {
        return this.bmw;
    }
    public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
        this.bmw.setSequence(sequence);
    }
}

public class Client {
public static void main(String[] args) {
  //存放run的顺序
  ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
  sequence.add("engine boom");
  sequence.add("start"); //启动起来
  sequence.add("stop");
  //开了一段就停下来
  //要一个奔驰车:
  BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();//把顺序给这个builder类,制造出这样一个车出来
  benzBuilder.setSequence(sequence);
  //制造出一个奔驰车
  BenzModel benz = (BenzModel)benzBuilder.getCarModel();
  //奔驰车跑一下看看
  benz.run();
  }
}


运行结果如下所示:
奔驰车的引擎是这个声音的...
奔驰车跑起来是这个样子的...
奔驰车应该这样停车...


以上博客根据设计模式之禅来写的,在这里特别感谢作者 : 秦小波 

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