指示器的实现

UE进阶实例41(制作静态环形技能范围指示器) 环形技能指示器,纯材质编写 阅读详情

  • 

    • //layout布局

      <android.support.design.widget.TabLayout
         android :layout_width= "match_parent"
         android :layout_weight= "1"
         android :layout_height= "40dp"
         app :tabMode= "scrollable"
         android :id= "@+id/tab"
         app :tabSelectedTextColor="@android:color/holo_red_light"
         ></ android.support.design.widget.TabLayout>

      //找到控件后

      private static final String[] title = new String[]{ "娱乐" , "热点 " , " 科技 ", " 社会 ", "汽车 " , " 体育 ", " 推荐", " 财经" };

      for (int i=0 ;i< title. length;i++){
         tab .addTab( tab.newTab().setText( title[i]));
      }

      vp.setOnPageChangeListener( newTabLayout.TabLayoutOnPageChangeListener( tab ));
      //vp.addOnPageChangeListener(newTabLayout.TabLayoutOnPageChangeListener(tab));
      tab .setOnTabSelectedListener( newTabLayout.OnTabSelectedListener() {
         @Override
         public void onTabSelected(TabLayout.Tab tab) {
             vp.setCurrentItem(tab.getPosition());
         }

         @Override
         public void onTabUnselected(TabLayout.Tab tab) {

         }
         @Override
         public void onTabReselected(TabLayout.Tab tab) {

         }
      });
    [Unity&]技能指示器skill indicator怎么做 分享2个 技能指示器 Skill indicator 的插件:Animated Line Renderer 和 VolumeLines 一个是2D 的 还有 一个 是3D 的 指示器 最基本 的是 两点确定一条直线 确定 起点坐标 和 结束 坐标 ,线条的宽度,以及线条 的材质 -------------------------------------------------- 阅读详情

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    linux_zkf的专栏 2853
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    有志青年L
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