Android开发中保存数据的四种方法

Android应用开发数据储存 在我们的android实际开发过程,必不可少的一种行为操作对象就是数据。有些数据,对于用户而言是一次性的,这就要求我们每次进到App的时候,都需要去刷新数据。有些数据,对于用户而言又是具有一定时效性的,比如用户账号数据。这种情况下,就要求我们采用一定的数据保存措施,在这篇博客里面,我将为大家分享一些android里面常用的数据保存方法。Android数据存储四种方式;内存瞬时数据保存到存储设备变为持久化的数据;1.文件存储:数据通过l/0存储为文件,用于存储大数量的文本或者二 进制数据; 阅读详情

在Android开发中我们会接触到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下我分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点

 

一,Preferences (参数选择)
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:

在A中保存值:

SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();  

  sharedata.putString("name","shenrenkui");  

  sharedata.commit(); 

在B中取值:

SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);  

String data = sharedata.getString("name", null);  

Log.i(TAG,"data="+data); 

注意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数跟我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。

 

二,Files

在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
//创建文件
            file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
            file.createNewFile();
           
            //打开文件file的OutputStream
            out = new FileOutputStream(file);
            String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行";
            //将字符串转换成byte数组写入文件
            out.write(infoToWrite.getBytes());
            //关闭文件file的OutputStream
            out.close();
           
            //打开文件file的InputStream
            in = new FileInputStream(file);
            //将文件内容全部读入到byte数组
            int length = (int)file.length();
            byte[] temp = new byte[length];
            in.read(temp, 0, length);
            //将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中
            display =  EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);
            //关闭文件file的InputStream
            in.close();
        } catch (IOException e) {
            //将出错信息打印到Logcat
            Log.e(TAG, e.toString());
            this.finish();
        }

//从资源读取

InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)


三,Databases

Android内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入com.android.providers.media包下面的操作。

1,  adb shell

2,  cd /data/data/com.android.providers.media/databases

3,  ls(查看com.android.providers.media下面的数据库)

4,  sqlite3 internal.db

5,  .help---看看如何操作

6,  .table列出internal数据中的表

7,  select * from albums;


DatabaseHelper mOpenHelper;

private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = "diary";
private static final String TITLE = "title";
private static final String BODY = "body";

private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
  DatabaseHelper(Context context) {
   super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
  }

  @Override
  public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

   String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
     + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
   Log.i("haiyang:createDB=", sql);
   db.execSQL(sql);

  }

  @Override
  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
  }
}

/*
  * 重新建立数据表
  */
private void CreateTable() {
  SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
  String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
    + " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
  Log.i("haiyang:createDB=", sql);

  try {
   db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS diary");
   db.execSQL(sql);
   setTitle("数据表成功重建");
  } catch (SQLException e) {
   setTitle("数据表重建错误");
  }
}

/*
  * 删除数据表
  */

private void dropTable() {
  SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
  String sql = "drop table " + TABLE_NAME;
  try {
   db.execSQL(sql);
   setTitle("数据表成功删除:" + sql);
  } catch (SQLException e) {
   setTitle("数据表删除错误");
  }
}

/*
  * 插入两条数据
  */

private void insertItem() {
  SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
  String sql1 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
    + ") values('haiyang', 'android的发展真是迅速啊');";
  String sql2 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
    + ") values('icesky', 'android的发展真是迅速啊');";
  try {
   Log.i("haiyang:sql1=", sql1);
   Log.i("haiyang:sql2=", sql2);
   db.execSQL(sql1);
   db.execSQL(sql2);
   setTitle("插入两条数据成功");
  } catch (SQLException e) {
   setTitle("插入两条数据失败");
  }
}

/*
  * 删除其中的一条数据
  */
private void deleteItem() {
  try {
   SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
   db.delete(TABLE_NAME, " title = 'haiyang'", null);
   setTitle("删除title为haiyang的一条记录");
  } catch (SQLException e) {

  }

}

/*
  * 在屏幕的title区域显示当前数据表当中的数据的条数。
  */
private void showItems() {

  SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase();
  String col[] = { TITLE, BODY };
  Cursor cur = db.query(TABLE_NAME, col, null, null, null, null, null);
  Integer num = cur.getCount();
  setTitle(Integer.toString(num) + " 条记录");
}

 

四,Network

这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。


如何使用 Content Provider

下边是用户经常接触到的几个典型Content Provider应用:

    * Content Provider Name : Intended Data
    * Browser : Browser bookmarks, Browser history, etc.
    * CallLog : Missed calls, Call datails, etc.
    * Contacts : Contact details
    * MediaStore : Media files such as audio, Video and Images
    * Settings : Device Settings and Preferences

调用Content Provider资源的标准URI结构:

<standard_prefix>://<authority>/<data_path>/<id>

例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks
2) 取得系统通讯录中的信息: content://contacts/people (如果取得某一个特定通讯记录,在路径URI的末端指定一个ID号:content://contacts/people/5

简单的实例片段:

Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls");

Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null);

Android Settings源代码数据储存简易分析 Android Settings源代码数据储存简易分析 在Android系统的设置里面,我们可以对手机的很多属性进行相关的设置,如铃声,显示屏亮度等等,Android将这些数据储存在一个名为settings.db的Sqlite数据库里面,我们可以在Android手机的文件系统data/data/com.android.providers.settings/databases里面找到setting 阅读详情

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RuizeMa
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