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三、operator new 与 operator delete函数
五、malloc/free和new/delete的区别(面试点)
一、C/C++内存分布
C++的内存可以分成
1、栈区:非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2、内存映射段是高效的的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程通信。
3、堆:用于程序运行时动态内存分配、堆是可以上增长的。
4、数据段:存储全局数据和静态数据。
5、代码段:可执行的代码/只读常量。
二、C++内存管理方式
C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free。
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1、new、delete操作内置类型
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//动态申请一个int类型的空间,未初始化
int* p1 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* p2 = new int(10);
//动态申请10个int类型的空间,未初始化
int* ptr1 = new int[10];
//动态申请10个int类型的空间,并初始化前5个,后面默认为0
int* ptr2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};
delete p1;
delete p2;
delete[] ptr1;
delete[] ptr2;
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意匹配起来使用。
2、new、delete操作自定义类型
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x)
:val(x)
, next(next)
{}
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
//new对于自定义类型,调用构造函数
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = n4;
n4->next = nullptr;
//delete对于自定义类型,调用析构函数
delete n1;
delete n2;
delete n3;
delete n4;
return 0;
}
总结:new/delete和malloc/free最大的区别就是new/delete对于自定义类型除了开空间,还会调用构造函数和析构函数,但内置类型几乎是一样的。
三、operator new 与 operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和oprator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
四、new和delete的实现原理
1、内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2、自定义类型
1.new的原理
调用operator new函数申请空间,失败了抛异常。
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的初始化。
2、delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
调用operator delete函数释放对象的空间。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a, int* ptr)
:_a(a)
,_ptr(ptr)
{}
~A()
{
delete _ptr;
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
int* _ptr;
};
int main()
{
A* p1 = new A(1, new int(2));
//free(p1)不会调用析构函数,导致内存泄漏
delete p1;//调用析构函数,防止内存泄漏
return 0;
}
3.new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
在申请的空间上执行N次构造函数。
4.delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
五、malloc/free和new/delete的区别(面试点)
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请的,并且需要用户手动释放,不同的地方是:
1、malloc和free是函数,new和delete是操作符。
2、malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
3、malloc申请空间是,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型既可,如果是多个对象,[]指定对象个数既可。
4、malloc的返回值是void*,在使用时,必须强转,new不需要,因为new后面跟的是空间的类型。
5、malloc申请空间空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
6、申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。