extern “C”说明

在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码:
#ifdef _cplusplus
extern "C" {
#endif
 
/*...*/
 
#ifdef _cplusplus
}
#endif

它到底有什么用呢,下面我就从以下几个方面来介绍它:

  • 1、#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus及发散
  • 2、extern "C"
    • 2.1、extern关键字
    • 2.2、"C"
    • 2.3、小结extern "C"
  • 3、C和C++互相调用
    • 3.1、C++的编译和连接
    • 3.2、C的编译和连接
    • 3.3、C++中调用C的代码
    • 3.4、C中调用C++的代码
  • 4、C和C++混合调用特别之处函数指针
1、#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus及发散

在介绍extern "C"之前,我们来看下#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus的作用。很明显#ifdef/#endif、#ifndef/#endif用于条件编译,#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus——表示如果定义了宏_cplusplus,就执行#ifdef/#endif之间的语句,否则就不执行。

在这里为什么需要#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus呢?因为C语言中不支持extern "C"声明,如果你明白extern "C"的作用就知道在C中也没有必要这样做,这就是条件编译的作用!在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译时错误。

既然说到了条件编译,我就介绍它的一个重要应用——避免重复包含头文件。还记得腾讯笔试就考过这个题目,给出类似下面的代码(下面是我最近在研究的一个开源web服务器——Mongoose的头文件mongoose.h中的一段代码):

#ifndef MONGOOSE_HEADER_INCLUDED
#define MONGOOSE_HEADER_INCLUDED
 
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif /* __cplusplus */
 
/*.................................
 * do something here
 *.................................
 */
 
#ifdef __cplusplus
}
#endif /* __cplusplus */
 
#endif /* MONGOOSE_HEADER_INCLUDED */

然后叫你说明上面宏#ifndef/#endif的作用?为了解释一个问题,我们先来看两个事实:

  • 这个头文件mongoose.h可能在项目中被多个源文件包含(#include "mongoose.h"),而对于一个大型项目来说,这些冗余可能导致错误,因为一个头文件包含类定义或inline函数,在一个源文件中mongoose.h可能会被#include两次(如,a.h头文件包含了mongoose.h,而在b.c文件中#include a.h和mongoose.h)——这就会出错(在同一个源文件中一个结构体、类等被定义了两次)。
  • 从逻辑观点和减少编译时间上,都要求去除这些冗余。然而让程序员去分析和去掉这些冗余,不仅枯燥且不太实际,最重要的是有时候又需要这种冗余来保证各个模块的独立

为了解决这个问题,上面代码中的

#ifndef  MONGOOSE_HEADER_INCLUDED 
#define  MONGOOSE_HEADER_INCLUDED 
/*……………………………*/ 
#endif /* MONGOOSE_HEADER_INCLUDED */

就起作用了。如果定义了MONGOOSE_HEADER_INCLUDED,#ifndef/#endif之间的内容就被忽略掉。因此,编译时第一次看到mongoose.h头文件,它的内容会被读取且给定MONGOOSE_HEADER_INCLUDED一个值。之后再次看到mongoose.h头文件时,MONGOOSE_HEADER_INCLUDED就已经定义了,mongoose.h的内容就不会再次被读取了。

2、extern "C"

首先从字面上分析extern "C",它由两部分组成——extern关键字、"C"。下面我就从这两个方面来解读extern "C"的含义。

2.1、extern关键字

在一个项目中必须保证函数、变量、枚举等在所有的源文件中保持一致,除非你指定定义为局部的。首先来一个例子:

//file1.c:
    int x=1;
    int f(){do something here}
//file2.c:
    extern int x;
    int f();
    void g(){x=f();}

在file2.c中g()使用的x和f()是定义在file1.c中的。extern关键字表明file2.c中x,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量x,并未为x分配内存空间。变量x在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。但是可以声明多次,且声明必须保证类型一致,如:

//file1.c:
    int x=1;
    int b=1;
    extern c;
//file2.c:
    int x;// x equals to default of int type 0
    int f();
    extern double b;
    extern int c;

在这段代码中存在着这样的三个错误:

  1. x被定义了两次
  2. b两次被声明为不同的类型
  3. c被声明了两次,但却没有定义

回到extern关键字,extern是C/C++语言中表明函数全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。

与extern对应的关键字是 static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。

2.2、"C"

典型的,一个C++程序包含其它语言编写的部分代码。类似的,C++编写的代码片段可能被使用在其它语言编写的代码中。不同语言编写的代码互相调用是困难的,甚至是同一种编写的代码但不同的编译器编译的代码。例如,不同语言和同种语言的不同实现可能会在注册变量保持参数和参数在栈上的布局,这个方面不一样。

为了使它们遵守统一规则,可以使用extern指定一个编译和连接规约。例如,声明C和C++标准库函数strcyp(),并指定它应该根据C的编译和连接规约来链接:

1
extern  "C"  char * strcpy ( char *, const  char *);

注意它与下面的声明的不同之处:

1
extern  char * strcpy ( char *, const  char *);

下面的这个声明仅表示在连接的时候调用strcpy()。

extern "C"指令非常有用,因为C和C++的近亲关系。注意:extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。

还有要说明的是,extern "C"指令仅指定编译和连接规约,但不影响语义。例如在函数声明中,指定了extern "C",仍然要遵守C++的类型检测、参数转换规则。

再看下面的一个例子,为了声明一个变量而不是定义一个变量,你必须在声明时指定extern关键字,但是当你又加上了"C",它不会改变语义,但是会改变它的编译和连接方式。

如果你有很多语言要加上extern "C",你可以将它们放到extern "C"{ }中。

2.3、小结extern "C"

通过上面两节的分析,我们知道extern "C"的真实目的是实现类C和C++的混合编程。在C++源文件中的语句前面加上extern "C",表明它按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约。这样在类C的代码中就可以调用C++的函数or变量等。(注:我在这里所说的类C,代表的是跟C语言的编译和连接方式一致的所有语言)

extern "C" void spiff(int);    // use C protocol for name look-up    ==> _spiff
extern void spiff(int);        // use C++ protocol for name look-up  ==> _spiff_i
extern "C++" void spiff(int);  // use C++ protocol for name look-up  ==> _spiff_i

3、C和C++互相调用

我们既然知道extern "C"是实现的类C和C++的混合编程。下面我们就分别介绍如何在C++中调用C的代码、C中调用C++的代码。首先要明白C和C++互相调用,你得知道它们之间的编译和连接差异,及如何利用extern "C"来实现相互调用。

3.1、C++的编译和连接

C++是一个面向对象语言(虽不是纯粹的面向对象语言),它支持函数的重载,重载这个特性给我们带来了很大的便利。为了支持函数重载的这个特性,C++编译器实际上将下面这些重载函数:

void print(int i);
void print(char c);
void print(float f);
void print(char* s);

编译为:

_print_int
_print_char
_print_float
_pirnt_string

这样的函数名,来唯一标识每个函数。注:不同的编译器实现可能不一样,但是都是利用这种机制。所以当连接是调用print(3)时,它会去查找_print_int(3)这样的函数。下面说个题外话,正是因为这点,重载被认为不是多态,多态是运行时动态绑定(“一种接口多种实现”),如果硬要认为重载是多态,它顶多是编译时“多态”。

C++中的变量,编译也类似,如全局变量可能编译g_xx,类变量编译为c_xx等。连接是也是按照这种机制去查找相应的变量。

3.2、C的编译和连接

C语言中并没有重载和类这些特性,故并不像C++那样print(int i),会被编译为_print_int,而是直接编译为_print等。因此如果直接在C++中调用C的函数会失败,因为连接是调用C中的print(3)时,它会去找_print_int(3)。因此extern "C"的作用就体现出来了。

3.3、C++中调用C的代码

假设一个C的头文件cHeader.h中包含一个函数print(int i),为了在C++中能够调用它,必须要加上extern关键字(原因在extern关键字那节已经介绍)。它的代码如下:

#ifndef C_HEADER
#define C_HEADER
 
extern void print(int i);
 
#endif C_HEADER

相对应的实现文件为cHeader.c的代码为:

#include <stdio.h>
#include "cHeader.h"
void print(int i)
{
    printf("cHeader %d\n",i);
}

现在C++的代码文件C++.cpp中引用C中的print(int i)函数:

extern "C"{
#include "cHeader.h"
}
 
int main(int argc,char** argv)
{
    print(3);
    return 0;
}

执行程序输出:

image 

3.4、C中调用C++的代码

现在换成在C中调用C++的代码,这与在C++中调用C的代码有所不同。如下在cppHeader.h头文件中定义了下面的代码:

#ifndef CPP_HEADER
#define CPP_HEADER
 
extern "C" void print(int i);
 
#endif CPP_HEADER

相应的实现文件cppHeader.cpp文件中代码如下:

#include "cppHeader.h"
 
#include <iostream>
using namespace std;
void print(int i)
{
    cout<<"cppHeader "<<i<<endl;
}

在C的代码文件c.c中调用print函数:

extern void print(int i);
int main(int argc,char** argv)
{
    print(3);
    return 0;
}

注意在C的代码文件中直接#include "cppHeader.h"头文件,编译出错。而且如果不加extern int print(int i)编译也会出错。

4、C和C++混合调用特别之处函数指针

当我们C和C++混合编程时,有时候会用一种语言定义函数指针,而在应用中将函数指针指向另一中语言定义的函数。如果C和C++共享同一中编译和连接、函数调用机制,这样做是可以的。然而,这样的通用机制,通常不然假定它存在,因此我们必须小心地确保函数以期望的方式调用。

而且当指定一个函数指针的编译和连接方式时,函数的所有类型,包括函数名、函数引入的变量也按照指定的方式编译和连接。如下例:

typedef int (*FT) (const void* ,const void*);//style of C++
 
extern "C"{
    typedef int (*CFT) (const void*,const void*);//style of C
    void qsort(void* p,size_t n,size_t sz,CFT cmp);//style of C
}
 
void isort(void* p,size_t n,size_t sz,FT cmp);//style of C++
void xsort(void* p,size_t n,size_t sz,CFT cmp);//style of C
 
//style of C
extern "C" void ysort(void* p,size_t n,size_t sz,FT cmp);
 
int compare(const void*,const void*);//style of C++
extern "C" ccomp(const void*,const void*);//style of C
 
void f(char* v,int sz)
{
    //error,as qsort is style of C
    //but compare is style of C++
    qsort(v,sz,1,&compare);
    qsort(v,sz,1,&ccomp);//ok
     
    isort(v,sz,1,&compare);//ok
    //error,as isort is style of C++
    //but ccomp is style of C
    isort(v,sz,1,&ccopm);
}

注意:typedef int (*FT) (const void* ,const void*),表示定义了一个函数指针的别名FT,这种函数指针指向的函数有这样的特征:返回值为int型、有两个参数,参数类型可以为任意类型的指针(因为为void*)。

最典型的函数指针的别名的例子是,信号处理函数signal,它的定义如下:

typedef void (*HANDLER)(int);
HANDLERsignal(int ,HANDLER);

上面的代码定义了信函处理函数signal,它的返回值类型为HANDLER,有两个参数分别为int、HANDLER。 这样避免了要这样定义signal函数:

void (*signal (int ,void(*)(int) ))(int)

比较之后可以明显的体会到typedef的好处。
<think>好的,我现在要回答用户关于C语言中extern关键字的用法的问题。首先,我需要回忆一下自己对extern的理解。extern在C语言中主要用于声明变量或函数,告诉编译器这些变量或函数是在其他文件中定义的,这样在编译时不会报错,链接时会去其他文件寻找定义。 接下来,用户提供的引用资料提到,extern用于声明已经定义的变量或函数,特别是在多个文件之间共享全局变量时。引用[1]提到extern的常见用途包括声明全局变量,而引用[2]则涉及到一个错误示例,说明静态声明和非静态声明的冲突。这提示我需要强调extern与static的区别,避免用户混淆。 我应该按照用户的要求,结构清晰地分点说明,每个部分都要有例子。首先解释extern的基本作用,然后分变量和函数两种情况讨论。在变量部分,需要说明如何在一个文件中定义,在另一个文件中用extern声明,并且举出代码示例。同时,要提到extern声明可以放在头文件中方便多个文件使用。对于函数,虽然函数默认是extern的,但显式声明的情况也需要说明。 另外,要强调extern和static的区别,比如static限制作用域在当前文件,而extern用于跨文件访问。这里可以引用用户提供的引用[2]中的错误例子,说明如果变量被声明为static后,再用extern声明会导致冲突。 需要注意用户提到的LaTeX格式,比如行内数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题可能不涉及太多数学公式,所以可能用不上。不过代码部分需要用反引号包裹,并标明语言类型,比如C语言代码块。 还需要生成相关问题,根据用户提供的示例,可能的问题包括extern与static的区别,extern对函数的作用,extern变量未定义的后果,以及extern在头文件中的使用等。这些问题应该覆盖用户可能关心的方面,帮助进一步理解。 在组织内容时,要确保每个部分都有明确的标题,比如“一、extern的基本作用”、“二、extern的使用场景”等,使用中文数字编号,并用加粗突出。每个子点也要清晰,比如变量的声明、函数的声明等。代码示例要正确,并且注释说明关键点。 最后,检查是否符合所有系统级指令:使用正确的中文回答,LaTeX语法正确,生成相关问题,引用标识正确添加。确保没有使用任何markdown格式,除了代码块需要用反引号包裹。同时,回答要真实可靠,参考提供的引用资料,尤其是引用[1]和引用[2]中的内容。 可能需要注意的细节:当在头文件中使用extern声明变量时,要避免重复定义,所以通常在头文件中声明,在源文件中定义。同时,如果多个文件包含同一个头文件,extern声明不会导致重复定义,而只是声明。此外,extern也可以用于声明在其他文件中定义的函数,但函数的默认链接属性已经是extern,所以通常可以省略,但显式写出可以提高可读性。 总结步骤: 1. 介绍extern的基本作用。 2. 分变量和函数两种情况详细说明用法,包括代码示例。 3. 对比extern与static的区别,引用提供的错误例子。 4. 注意事项,如避免重复定义。 5. 生成相关问题。 现在开始组织内容,确保结构清晰,符合用户要求。</think>### C语言中`extern`关键字使用说明 `extern`是C语言中用于声明**外部链接变量或函数**的关键字,主要解决多文件编程时全局变量或函数的共享问题。以下是详细说明: --- #### 一、`extern`的基本作用 1. **声明变量或函数**:告诉编译器该变量/函数已在其他文件中定义,当前文件仅引用。 2. **避免重复定义**:通过声明而非定义,确保全局变量在多个文件中共享时不冲突。 --- #### 二、`extern`的使用场景 ##### 1. 变量声明 - **场景**:在文件A中定义全局变量,在文件B中使用。 - **示例**: ```c // FileA.c int global_var = 42; // 定义全局变量 // FileB.c extern int global_var; // 声明外部变量 void print_var() { printf("%d\n", global_var); // 输出42 } ``` - **注意**:`extern`声明需匹配定义的类型和名称。 ##### 2. 函数声明 - **场景**:在文件A中定义函数,在文件B中调用。 - **示例**: ```c // FileA.c void func() { /* 函数实现 */ } // FileB.c extern void func(); // 声明外部函数(可省略extern) int main() { func(); // 调用FileA中的函数 return 0; } ``` - **说明**:函数默认具有外部链接属性,`extern`可省略。 ##### 3. 头文件中的`extern` - **场景**:通过头文件统一管理声明。 - **示例**: ```c // global.h extern int global_var; // 声明外部变量 // FileA.c #include "global.h" int global_var = 42; // 实际定义 // FileB.c #include "global.h" void use_var() { global_var++; } ``` --- #### 三、`extern`与`static`的区别 | 特性 | `extern` | `static` | |------------|-------------------------------|-------------------------------| | 作用域 | 跨文件访问 | 限制作用域为当前文件 | | 存储周期 | 程序生命周期 | 程序生命周期 | | 重复定义 | 允许多次声明,但只能定义一次 | 每个文件可独立定义`static`变量 | - **错误示例**(引用自用户资料[^2]): ```c // FileA.c int y = 10; // 非静态定义 // FileB.c static int y = 20; // 静态定义,与FileA冲突 ``` 编译器报错:`static declaration of 'y' follows non-static declaration`。 --- #### 四、注意事项 1. **避免重复定义**:`extern`声明必须对应唯一的定义。 2. **初始化限制**:`extern`声明时不能初始化变量(如`extern int x = 5;`错误)。 3. **头文件管理**:推荐将`extern`声明集中在头文件中,方便维护。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值