1.定义
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
2.举例
概念永远是懵懂的,下面我们通过一个简单的例子,理解何为装饰者模式。
1、定义一个被装饰者
先抽象出一个person,吃饭
public abstract class Person {
public abstract void eat();
}
再定义小明
public class XiaoMing extends Person {
private static final String TAG = XiaoMing.class.getSimpleName();
@Override
public void eat() {
Log.d(TAG,"eat");
}
}
2、定义装饰者
先抽象出装饰者。
public abstract class Decorator extends Person{
private Person person;
// 这里是重点,必须持有一个被装饰者对象。
public Decorator(Person person) {
this.person = person;
}
@Override
public void eat() {
person.eat();
}
}
然后实现装饰者
public class ConcreteDecorator extends Decorator {
private static final String TAG = ConcreteDecorator.class.getSimpleName();
public ConcreteDecorator(Person person) {
super(person);
}
@Override
public void eat() {
dessert();
super.eat(); // 拓展时,前后都可以加方法
drinkTea();
}
// 装饰方法,甜品
public void dessert() {
Log.d(TAG,"dessert");
}
// 装饰方法,喝茶
public void drinkTea() {
Log.d(TAG,"drink tea");
}
}
3、调用
XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
ConcreteDecorator concreteDecorator = new ConcreteDecorator(xiaoMing);
concreteDecorator.eat();