概念
在预编译阶段完成代码替换。
优势
(1)增加代码的可读性:
宏定义的优点很多,但我个人理解宏定义最明显的优点就是增加代码的可读性。求圆的面积, 用“PI * r* r”比 “3.14人r”的可读性就强很多了。
#define PI 3.14
float circleArea(float r) {
return PI * r * r;
}
(2)自带“模版函数”的buff:
宏定义函数的参数没有数据类型,因此可轻松实现模板函数的功能
#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)
std::cout << "max of a and b is: " << MAX(1, 2) << std::endl;
std::cout << "max of a and b is: " << MAX(1.5, 2.1) << std::endl;
(3)相比于正常函数,宏定义函数性能更快
宏定义的本质决定了这个优势,宏定义只是在代码编译阶段做一个简单的替换,没有任何语法和优化的空间,因此宏定义函数没有正常函数所需的开销,包括:开辟空间,记录返回地址,形参压栈,从函数中返回释放堆栈。
缺点#define SUM(a,b) a+b
- 1 宏定义函数只能完成一些简单的替换,因此他的使用场景是有限制的,即使是宏定义函数, 也只是完成简单的功能, 不能真正的替代函数。
- 2 由于只是做一个替换,因此使用的时候需要谨慎,避免出现符号优先级而出现的低级错误。
#define SUM(a,b) a+b
std::cout << "area of rectangle: " << 2 * SUM(1, 2) << std::endl;
// 打印的结果是4, 而不是6.因此替换后的代码:
2 * 1 + 2, 而不是2 * ( 1+ 2)
一个惯用的用法
用do{}while(0)包裹宏定义函数中的代码,这样的好处就是方便实现很复杂的宏定义函数,还可以把这个宏定义函数伪装成一个正常的函数去执行。
如下例:
#define UNIT_AREA(shape) \
do { \
if (shape == "circle") { \
std::cout << PI << std::endl; \
} else if ( shape == "square") { \
std::cout << "1" << std::endl; \
} else { \
std::cout << "1.0" << std::endl; \
} \
} while(0)
std::cout << "area of unit area: " << std::endl;
UNIT_AREA("circle");
宏定义函数中的特殊符号
(1) …和__VA__ARGS__
支持宏定义就函数中的可变参数,宏定义参数可变,或者部分参数可变。
使用“…”配合“VA_ARGS”。
#define LOG(...) {printf("%s\n", __VA_ARGS__);}
#define ERROR_LOG(x, ...) if (x) {printf("%s\n", __VA_ARGS__);}
// 以下代码皆可执行
LOG("this is log")
LOG("this is log");
ERROR_LOG(1, "this is error log");
{printf("log");}
{printf("log");};
连接符:##
待写